顏色-序號 | 名稱 | 效果 |
RED-1 | HPブーストⅠ | 每個碎片增加50點HP上限 |
RED-2 | HPブーストⅡ | 每個碎片增加100點HP上限 |
RED-3 | HPブーストⅢ | 每個碎片增加200點HP上限 |
RED-4 | HPブーストⅣ | 每個碎片增加400點HP上限 |
RED-5 | HPブーストⅤ | 每個碎片增加800點HP上限 |
RED-6 | HPブーストⅥ | 每個碎片增加1200點HP上限 |
RED-7 | HPブーストΩ | 每個碎片增加2000點HP上限 |
RED-8 | SPブーストⅠ | 每個碎片增加10點SP上限 |
RED-9 | SPブーストⅡ | 每個碎片增加20點SP上限 |
RED-10 | SPブーストⅢ | 每個碎片增加40點SP上限 |
RED-11 | SPブーストⅣ | 每個碎片增加60點SP上限 |
RED-12 | SPブーストⅤ | 每個碎片增加80點SP上限 |
RED-13 | SPブーストⅥ | 每個碎片增加120點SP上限 |
RED-14 | SPブーストΩ | 每個碎片增加2000點SP上限 |
RED-15 | ATKブーストⅠ | 每個碎片增加5點攻擊力 |
RED-16 | ATKブーストⅡ | 每個碎片增加10點攻擊力 |
RED-17 | ATKブーストⅢ | 每個碎片增加15點攻擊力 |
RED-18 | ATKブーストⅣ | 每個碎片增加20點攻擊力 |
RED-19 | ATKブーストⅤ | 每個碎片增加35點攻擊力 |
RED-20 | ATKブーストΩ | 每個碎片增加50點攻擊力 |
RED-21 | DEFブーストⅠ | 每個碎片增加5點防禦力 |
RED-22 | DEFブーストⅡ | 每個碎片增加10點防禦力 |
RED-23 | DEFブーストⅢ | 每個碎片增加15點防禦力 |
RED-24 | DEFブーストⅣ | 每個碎片增加20點防禦力 |
RED-25 | DEFブーストⅤ | 每個碎片增加35點防禦力 |
RED-26 | DEFブーストΩ | 每個碎片增加50點防禦力 |
RED-27 | SPDブーストⅠ | 每個碎片增加3點速度 |
RED-28 | SPDブーストⅡ | 每個碎片增加5點速度 |
RED-29 | SPDブーストⅢ | 每個碎片增加10點速度 |
RED-30 | SPDブーストⅣ | 每個碎片增加15點速度 |
RED-31 | SPDブーストⅤ | 每個碎片增加20點速度 |
RED-32 | SPDブーストΩ | 每個碎片增加25點速度 |
RED-33 | ショックガード | 很難被Shock效果命中 |
RED-34 | ブレイクガード | 很難被Break效果命中 |
RED-35 | ポイズンガード | 很難被[中毒]狀態命中 |
RED-36 | ポイズンガードΩ | 抵禦[中毒]狀態 |
RED-37 | べトべトガード | 很難被[べトべト]狀態命中 |
RED-38 | べトべトガードΩ | 抵禦[べトべト]狀態 |
RED-39 | スキルガード | 很難被[技能封印]狀態命中 |
RED-40 | スキルガードΩ | 抵禦[技能封印]的狀態 |
RED-41 | 健康優良兒 | 很難被[中毒][べトべト][技能封印]狀態命中 |
RED-42 | 超健康優良兒 | 抵禦所有[中毒][べトべト][技能封印]狀態 |
RED-43 | お守り | 提高對攻擊的躲避率 |
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BLUE-1 | 気合 | 自身的攻擊力與防禦力提高1級 |
BLUE-2 | 本気 | 自身的攻擊力與防禦力提高2級 |
BLUE-3 | ATKデャージ | 己方單體攻擊力提高1級 |
BLUE-4 | ATKデャージΩ | 己方單體攻擊力提高2級 |
BLUE-5 | ATKデャージ+ | 己方全體攻擊力提高1級 |
BLUE-6 | ATKデャージΩ+ | 己方全體攻擊力提高2級 |
BLUE-7 | DEFデャージ | 己方單體防禦力力提高1級 |
BLUE-8 | DEFデャージΩ | 己方單體防禦力力提高2級 |
BLUE-9 | DEFデャージ+ | 己方全體防禦力力提高1級 |
BLUE-10 | DEFデャージΩ+ | 己方全體防禦力力提高2級 |
BLUE-11 | アゲイン | 指定己方單體可立即採取其回合操作 |
BLUE-12 | リゲイン | 指定己方單體在三回合內採取連續操作 |
BLUE-13 | かばう | 對指定己方單體進行保護 |
BLUE-14 | 全力迴避 | 提高自身的躲避率 |
BLUE-15 | 挑発 | 使用後下回合自身將成為敵方的攻擊目標 |
BLUE-16 | ヒール | 己方單體恢復400點HP |
BLUE-17 | メガヒール | 己方單體恢復800點HP |
BLUE-18 | ギガヒール | 己方單體恢復2000點HP |
BLUE-19 | テラヒール | 己方單體HP全恢復 |
BLUE-20 | ヒール+ | 己方全體恢復400點HP |
BLUE-21 | メガヒール+ | 己方全體恢復800點HP |
BLUE-22 | ギガヒール+ | 己方全體恢復2000點HP |
BLUE-23 | テラヒール+ | 己方全體HP全恢復 |
BLUE-24 | ポイズンキュア | 治療己方單體[中毒]狀態 |
BLUE-25 | サラサラ | 治療己方單體[べトべト]狀態 |
BLUE-26 | ワザ解除 | 治療己方單體[封印技能]狀態 |
BLUE-27 | キュアオール | 治療己方單體[中毒][べトべト][技能封印]狀態 |
BLUE-28 | キュアオール+ | 治療己方全體[中毒][べトべト][技能封印]狀態 |
BLUE-29 | 蘇生 | 己方單體復活,狀態效果、HP全部恢復 |
BLUE-30 | ステミアタック | 強力攻擊消耗敵方單體HP,但自身會受到傷害反彈 |
BLUE-31 | ドレインアタック | 攻擊消耗敵方單體HP,且自身恢復等值HP |
BLUE-32 | ショックアタック | 普通攻擊,有很大機率使敵單體受到shock效果 |
BLUE-33 | ショックアタックΩ | 普通攻擊,並使敵單體受到shock效果 |
BLUE-34 | ブレイクアタック | 普通攻擊,有很大機率使敵單體受到break效果 |
BLUE-35 | ブレイクアタックΩ | 普通攻擊,並使敵單體受到break效果 |
BLUE-36 | ゲキレツアタック | 普通攻擊,有很大機率使敵單體受到shock&break效果 |
BLUE-37 | ゲキレツアタックΩ | 普通攻擊,並使敵單體受到shock&break效果 |
BLUE-38 | ギガショック | 群體攻擊,並使敵全體受到shock效果 |
BLUE-39 | ポイズンアタック | 普通攻擊,有很大機率使敵單體出現[中毒]狀態 |
BLUE-40 | ポイズンアタックΩ | 普通攻擊,並使敵單體出現[中毒]狀態 |
BLUE-41 | べトべトアタック | 普通攻擊,有很大機率使敵單體出現[べトべト]狀態 |
BLUE-42 | べトべトアタックΩ | 普通攻擊,並使敵單體出現[べトべト]狀態 |
BLUE-43 | バクテアタック | 使用時必定會出現爆擊 |
BLUE-44 | オールアタック | 群體攻擊 |
BLUE-45 | ATKブレイク | 普通攻擊,有很大幾率使敵單體攻擊力下降1級 |
BLUE-46 | ATKブレイクΩ | 普通攻擊,有很大幾率使敵單體攻擊力下降2級 |
BLUE-47 | DEFブレイク | 普通攻擊,有很大幾率使敵單體防禦力下降1級 |
BLUE-48 | DEFブレイクΩ | 普通攻擊,有很大幾率使敵單體防禦力下降2級 |
BLUE-49 | ステータスリセット | 使敵全體的所有輔助上升狀態消失 |
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PIN-1 | 祈り | HP不足時躲避率提高 |
PIN-2 | ロックオン | 普通攻擊必定打不中 |
PIN-3 | 死守 | 自動保護HP不足的同伴,受到的攻擊效果減半(感謝夜の假面提醒修改) |
PIN-4 | 2回行動 | 每回合有機率可連續操作兩次 |
PIN-5 | 3回行動 | 每回合有機率可連續操作三次 |
PIN-6 | 連擊 | 連續攻擊兩次,AOE時只能攻擊一次 |
PIN-7 | 亂れ擊ち | 連續攻擊四次,但不可選擇目標 |
PIN-8 | 奇襲 | 進入戰鬥時有一定機率採取先發制人 |
PIN-9 | 危險察知 | 敵方的先發制人效果無效 |
PIN-10 | 幸運 | 物品的掉落率上升(感謝夜の假面提醒修改) |
PIN-11 | 激運 | 物品的掉落率大大上升 |
PIN-12 | 早熟 | 裝備者獲得的經驗值X2 |
PIN-13 | SP壓縮バック | 所有技能消耗的SP減半 |
PIN-14 | ∞SP | 所有技能消耗的SP為0 |
PIN-15 | EVOブーヌトⅠ | 戰鬥開始時直接進入1階段進化狀態※可進化時有效 |
PIN-16 | EVOブーヌトⅡ | 戰鬥開始時直接進入2階段進化狀態※可進化時有效 |
PIN-17 | EVOブーヌトⅢ | 戰鬥開始時直接進入3階段進化狀態※可進化時有效 |
PIN-18 | 逃走の極み | 逃脫戰鬥的機率100% |
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GRE-1 | 怒り | 裝備者受到攻擊時有機率提升自身攻擊力1級 |
GRE-2 | カウンター | 裝備者受到攻擊時有機率對其進行反擊 |
GRE-3 | スーバーカウンター | 裝備者受到攻擊時對其進行反擊 |
GRE-4 | ウルトラカウンター | 裝備者受到攻擊時對其進行反擊並爆擊 |
GRE-5 | カートヒール | 裝備者每回合行動時恢復少量HP |
GRE-6 | ライフアッブ | 戰鬥不能時可復活並恢復1000HP,每次戰鬥只可使用一次 |
GRE-7 | ライフアッブΩ | 戰鬥不能時可復活並恢復全部HP,每場戰鬥只可使用一次 |
GRE-8 | リベンジ | 敵1體:攻擊を喰らったら自動的に反擊する(敵專用) |
GRE-9 | カートヒールΩ | 裝備者每回合行動時恢復少量HP(敵專用) |