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《光明之� Shining Blade》個人向文字心�(更新下城鎮商�)

еμҥ\M峹 光明之刃

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 作�:sc40306@tgbus

遊戲簡介

  

遊戲名稱

シャイニング・ブレイド

(Shining Blade)

發行廠商

SEGA

開發廠商

SEGA

遊戲類型

RPG

遊戲人數

1�

發售日期

2012�3�15�

官網地址

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世界觀簡述:因為帝國的陰謀,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因為異變而開始暴走。就在這連天地的規律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時候。主人公雷吉開始了他的救世之旅�


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遊戲人物建模做的真心漂亮 各種絕對領域有木�  
音效部分感覺稍微有些單調 尤其是豬腳的三連斬
人物  地名跟特殊用語部分看的很頭暈  好在官網有世界地圖跟人物介紹可以對照 有點日文基礎的童鞋對照著看會比較好理�
CV很給力可是不知道為什麼戴上耳機�  音質不是太好
不知道遊戲中動畫過場多不�  不過一旦出� 絕對是視覺上的享�

戰鬥系統基本上可以說是戰場女武神改良過來�  很多相像� 但是操作卻改了許� 尤其是主控人物帶隊身旁隊友這設�  即使是遠程角色只要算好距� 放好位置也能達到聯攜效果
初期系統解說略繁�  需要點時間去熟悉操�  日文苦手玩家要上手會稍微有些痛苦 (連我自己都還沒完全搞�)
出現了類似VC系列的個人技能系�  性格 戰況 身旁隊友等等因素都會給予自身�/負面狀�
地圖上的寶箱是不會標示在小地圖上� 必須自己去搜�  建議用本身移動距離較遠的角色去取 善用帶隊 可以節省很多路� (初期個人感覺跑的比較遠的是銀狼兄跟黑�)
Boss戰的部位破壞成功的話可以給予負面狀�  以及增加戰後獎勵 有能力的話請在殺死boss以前多爆�(女性角色boss不知能爆衣不  好吧 我邪惡了)   同時 boss也是存在部位弱點� 要是給予該處進行攻擊能夠造成高傷�(同時爆擊率也會提升吧?)
畫面上方的行動�(暫時這麼簡稱)跟VC系列一樣能夠進行累積
關於普通攻擊設�  不再是單純的一次性攻� 例主人公雷吉可以選擇對單體敵人進行三次斬擊 或者對多名敵人進行大範圍的攻擊 弓箭女精靈倒是只能進行一次射�  射程是她的最大優� 同時當敵人行動時自身就是個強力遠程炮�  我想 後期每名人物的攻擊方式都會非常豐富吧 拉人  設置隊友站位   連攜攻擊  行動結束時讓敵人背對隊友 掌握這些基本上boss戰打起來都不會太困難(當然 個人遊戲進度也不算太� 也只是初期心得而已)

等打到二章進了城鎮之後 會出現各種商�

最右邊是面包店 裡面賣的面包可以在戰鬥前去買來一個吃 可以加正面狀�(效果持續一場戰�) 每種面包對應不同的效� 初期就只有加攻擊 加防� 跟加速度� 底下選項中還有一個是查看印章狀� 每買一次面� 她就會給你蓋一� 初期集齊10個就可以換到飾品 估計後期可以換到好東西吧 而且面包也不� 50G 儘量養成戰前吃麵包的習慣�
還有道具� 其實也沒什麼好說的  比較特別的就是商家會賣挖掘物   每場戰鬥過後去商店逛逛都會出新的東西 個數隻有一� 初期的話就是賣數值比商店還要好的飾品 記得常逛�
最左邊的那家店則是委託�  一般沒事的話在進行主線故事之前把支線委託都清光光吧  大部分都能重複接 是刷經驗 道具的好方法  需要稍微注意的只有每項委託其實都有限定SOUL LV也就是戰鬥完後第三�
清算介面 一般多做做任務 等級就上去了(大地圖也會出現Free任務給你�)
關於煉成工房 主要作用是幫你製造新的人工製�(英文名Artifact 就是人物裝備欄最上面那格 其實我不知道該怎麼�...) 第一個選項是製造新� 有注重攻防的 全面防禦� 注重魔攻� 還有命中速度等多�...可以依照個人喜好來安�  順便說下要製造那些人工製品需要材� 金錢 跟SOUL� 第二個選項是強化Artifact 也是需要材� 第三選項則是用SOUL值來強化技� (好吧 其實我最苦手人物技能培養了)
PS:關於材料除魔獸部� 其他是可以從商店買到�

關於好感度系� � 其實我個人對這方面不是很清楚 比較需要注意的就是每次主線劇情過後記得一定要跟城鎮上所有隊友對� 之後它會出現一個限時對話選� 日文苦手的多多利用S/L� 連攜攻擊好像也會影響好感�  當好感度達到一定值以後會出現人物專屬支線�

話說主人公CV個人特別有愛  就是天降之物 智樹的CV對吧www
我想吐槽男豬倒沙�  被妹子救這設�  整整一個YS6既視�

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