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人鬼奇緣——《靈武戰記》流程攻略(9/11更新)

еμҥ\M峹 靈武戰記

作者:巴士速攻-番茄
來源:forum.tgbus.com

 

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遊戲名稱:

靈武戰記:攜帶版

遊戲原名:

ファントム ブレイブ PORTABLE

對應平台:

PSP

遊戲類型:

SRPG

遊戲版本:

日版

發售日期:

10/10/28

遊戲容量:

559M

運行系統:

550GEND3

發行廠商:

Nippon Ichi

官網網站:

點擊進入



系統詳解

 

      日本一的SLG還是一如既往的瘋狂啊,剛接觸的朋友可能要適應一下了……嘛,其實我現在也還沒完全摸清這個遊戲的系統,不過為了能讓大家快速上手,我就先講解一下基本的東西吧,隨著攻略的深入這裡我再慢慢更新一些細節的東西。

 

 

一、整個遊戲的大致流程
      本作以話來劃分劇情,由於女主的主要工作是完成各種任務,所以基本上一話就代表一個任務。基本流程跟魔界戰記類似,「戰鬥準備→普通戰鬥→準備→boss戰→下一話」這樣的無限循環。

 

 

二、幾個重要的系統要素

1.あばけ島
      大本營一樣的地方,可以實現很多功能,幾乎所有的戰鬥準備都在這裡進行。另外島上的人物與物品也不僅僅是留在這裡那麼簡單,不同的人物在島上會產生不同的事件,而物品留在則會慢慢增加經驗。

 

其中跟女主角對話後有幾個常用的重要功能:

①「召喚」與「靈界に送る」
      隨著遊戲的進行島上的人物與物品會越來越多,可是島上能放置的人物或物品數是有上限的,加上兩個主角一共只能容納50個角色(物品也算角色)。當島上的位 置滿了以後新加入的人物或者物品都會自動送往靈界,這時玩家就可以通過這兩個指令調整島上的配置。由於在島上才能發生特殊效果,所以儘量將有特殊能力的人 或者常用的武器放到島上吧。

 

②キャラメイク
      有時在關卡中打倒一些敵人以後會提示這個角色的「魂」加入了,不過這樣還不算有新角色加入。要增加角色,必須要使用女主的這個能力,其實說簡單點這個就是 創建新角色。創建人物的時候首先要選擇人物的類型,這個跟你入手的「魂」的種類有關,比如改造師啥的並不是一開始就有的。選好類型以後可以按上下鍵來調整 這個角色的「靈驗」——其實就是素質點,當然靈驗越多所需要的費用也越多,大家自行取捨吧。接著改名和分配好素質點以後才算是加入一個角色,此時就能在戰 鬥的時候附靈了。

 

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③名前の變更
      改變角色名稱,不多說。

 

      通過キャラメイク創建出新角色,將一些具有服務功能的角色留在島上的話就能使用各種功能了。遊戲開始的時候只有治療師跟商人,隨著遊戲的進行改造師、迷宮師、合成師等職業也會加入進來。下面我就將一些能提供服務的職業列出來好了,注意下面這些也許並不是全部:

ヒーラー:基礎設施,能提供回覆HP、復活等治療服務
商人:基礎設施,能提供物品的買賣服務
ダソヅョン師:迷宮師,能提供創建迷宮、挑戰迷宮等服務
改造屋:能提供提升物品等級、增加物品技能等強化物品的服務
魔導合成師:提供角色與物品的合成服務(其實角色的話是不是應該叫合體...)
ウィッチ:提供技能整理服務


      下面詳細說一下各項服務的細節:
治療服務:花費金錢替角色回覆HP,當然如果要復活的話價錢會更高。另外如果角色是「魂滅」狀態的話(HP為0以後屍體再受到攻擊),那麼就不只是錢的問題了,還需要消費一個物品才能回覆。

物品買賣:主要是武器,雖說這遊戲武器很容易成為浮雲,不過有需要還是要買一把的……隨著商人角色的等級不斷提高商品的種類也會越來越豐富。

隨機迷宮:日本一的特色系統之一,練級的好去處……某個區域全clean後還能得到稱號提升數值。

物品改造:注意觀察的話會發現物品的狀態欄下有個「MANA」的數值,其實這個可以理解為物品的經驗值。改造屋可以通過消耗MANA來提升物品的等級或者為物品增添新技能,MANA夠的話就毫不猶豫地去學技能吧。

合成系統:角色和武器之間可以隨意互相合成,合成最大的作用就是強化數值和繼承技能。比如將新武器跟用慣的舊武器合成就能使新武器獲得舊武器的技能了;又比如人物跟物品合成就能讓人物學會物品的技能(當然反過來也行),總之用法很自由,大家可以多去研究一下。

技能整理:可以改變技能的位置,還可以去除某些技能。


2.附魂系統
①何為附魂?
      遊戲中,女主的戰鬥力是很低的(幾乎沒有,比企鵝還要悲劇),所以只好通過「附魂」召喚角色上場為其戰鬥了。戰鬥場地中有著各種物品,凡是能拿起來的物品 都能成為附魂的對象,說起來很複雜不過其實跟一般SLG的召喚差不多。根據附魂物的不同召喚出來的角色的數值也會產生變化(按正方查看),不過大體來說植 物類的一般是智力型的,無機質則比較適合近戰角色,當然這個不是絕對的,要看具體情況靈活改變戰術。

 

②附魂的限制
      通過附魂上場的角色並不是永久性的,每個角色都有自己的附魂期限,即人物狀態HP下面的remove值。戰鬥時,上場的人物每過一回合remove就會減 1,當remove值變為0的時候該角色便會強制退場,只留下被附魂的物品和手上拿著的東西。(我揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩...)除此以外,退場的靈 魂就不能再次召喚了,也就是說每個人物在一次戰鬥中只能出場一次,如何安排角色的出場順序,就要看玩家的策略了。

 

③狀態影響
      其實不應該算作這裡,不過也有那麼一點關聯,於是也寫在這裡算了……這個其實是模仿魔界戰記的地形效果,不過這次成了電波收發模式……有時候場上會有些頭 上有數字的物品或者敵人,這表示這些物品或者角色身上持有N個特殊效果。存在特殊效果聯繫的東西之間會有連線表示,特殊效果可以按正方查看,上邊的表示此 角色是效果的源頭,被消滅則效果鏈失效;下邊的表示此角色是效果的接受方,被消滅不影響效果鏈。看到敵人身上有正面效果最好先快速消滅掉效果源,不然有個 防禦力4倍什麼的你打了也是白搭。

 

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三、戰鬥系統
1.移動
      注意本作移動不是走格子,而是像空軌一樣的一個圓形區域。在還有移動力的情況下可以隨便移動,不過一旦進行了其他動作就不能退回去了。這裡有個細節需要注 意一下,普通戰鬥畫面的左下角有兩行日文,其實這個表示的是光標處地面的光滑度和反彈性,光滑的地面對移動會造成很大影響。

 

2.攻擊
      這裡的攻擊其實是個很籠統的說法,其實應該叫技能比較好……本作所有動作都以技能的形式表示,所以你想回覆的話還是得選擇那個攻擊,不要誤會了。選擇技能 後會出現藍色的攻擊範圍,確認敵人在裡面就可以了,不過注意本作的攻擊同樣是無差別攻擊,有些範圍技能小心不要傷到同伴。(除非你想殺掉他們拿經驗……)

 

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3.關於技能
      大家可能發現了,本作並沒有MP的設定,那麼技能如何使用呢?在遊戲中,技能被分為7種類型,如下圖:

 

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      看到中間那行數字了麼?那些便是角色擁有的技能點(SP)。使用技能的時候,技能的右邊會顯示出該技能所消耗的技能點種類和數量,技能點消耗以後一般來說 便不能再補充了。提升技能點的最大值的方法很簡單,就是多用這個種類的技能,這樣人物對該種類技能的熟練度便會提升,技能點最大值也隨之提升。


4.拿起&投擲
      日本一貌似很喜歡這個系統,基本是特色系統了。本作更是將這兩個動作的效果大大加強,所以這裡我打算分開來說。

 

①關於拿起
      只有角色處於空手狀態的時候才能使用這個動作,一般有如下使用對象:
可附魂物品or屍體——相當於你裝備上當前的物品,能夠使用物品附帶的技能;
持有物品的敵人——此時相當於偷竊,右下方會顯示出成功率,成功的話就能奪去敵人的武器了。自方角色搶奪自方的場合下成功率必定為100%;
普通敵人——舉起敵人,被舉起的敵人無法行動,不過會對持有者造成傷害。

 

②關於投擲
      投擲一般也有如下情況:
普通投擲——就是將所持物投擲到指定位置,用法很靈活;
投出場外——落點選定在地圖之外的話可以將所持物投出場外,被投出場外的物品會直接消失。如果投出的是敵人的話,那麼這個角色消失的同時場上的其他敵人會提升等級。最後,兩主角和某勢力的最後一名角色不會因投出場外而消失;
投擲到其他空手角色上——該角色會被強制接下所投物。

 

5.附魂(コソファイソ)
      女主專用,由於上邊已經詳細說過這裡不再重複。

 

6.狀態(ステータス)
      查看角色狀態,不多說。

 

7.行動終了
      一個回合只能進行一次攻擊(將敵人扔出場外算一次攻擊),攻擊結束後就可以結束行動到下一位角色。角色的行動順序可以看右邊的頭像欄。

 


      先講到這吧,各位先去玩一下遊戲,遇到不懂的我再補充好了。



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流程攻略


      本作分為本篇與「另一個マローネ」,由於兩個故事相對獨立,這裡先從本篇開始攻略。

序章



      一上來便看到主角和女主的雙親被魔物圍攻,為了突圍主角單槍匹馬跟魔物戰鬥了起來。

教學關01
敵方配置:使い魔*3
關卡攻略:教學關,主角有壓倒性的力量而且敵人完全不會攻擊,先以此熟悉一下遊戲的操作吧。


      於是主角一行還是便當了,在最後關頭女主的父親使出了自己的能力,保住了主角的靈魂。(這是後話了)最後一神秘人將秒殺主角的boss秒殺了,這算什麼,劇透麼……
      一黑屏,8年過去了。魂化的主角由於某種責任感(?)一直照顧著女主,跟她一起完成各種各樣的委託。不過雖然女主很樂於助人,不過大家似乎並不怎麼喜歡她呢……嘛不管怎樣,隨著新依賴的到來,本篇開始了。

第一章



      一開始有只親切的史萊姆為大家講解島上的基本知識,隨後商人等3個人物會加入。不過一開始功能都不開放,記個錄就到外邊去吧。(按三角打開菜單最後一項記錄,跟郵箱對話第一項前往其他島)
      外邊就一個島,進去吧,之後進入第一話。

第一話



      過場劇情結束後要再次進入「石產み島」這時會詢問你要不要看教學,還是看吧……

教學關02
敵方配置:ウサギリス*1
關卡攻略:這關主要介紹附魂的用法,召喚出主角以後就能迅速解決。


教學關03
敵方配置:ウサギリス*3
關卡攻略:這關主要講解拿起&投擲,還有技能相關的知識。依舊用主角解決。


教學關04
敵方配置:ウサギリス*1
關卡攻略:這關主要介紹特殊效果影響的相關知識。敵人雖然只有一個不過有著防禦力4倍的效果所以打不進,先把效果源枯木打掉或者扔掉吧。


      教學關完成以後可以先回家回覆和買把武器(最好買把回覆杖),新手的話最好再召喚一兩個戰士。另外在下邊這些地方跳一下可以拿到錢,準備好以後就可以正式開始遊戲了。





枯れた採掘場
敵方配置:スライム*4、ミスティック*1(中立)
關卡攻略:何其美妙的一關,附魂物都聚集在周圍不算,還全部都有正面效果……不要猶豫,果斷將角色都召喚出來吧,用不完的物品記得拿起來不要被史萊姆拿走了。有餘力的話可以順便把角落裡的npc也殺掉,之後會有新魂加入。(當然以後再來也是可以的)




不毛な先住地
敵方配置:スライム*6、改造屋*1
關卡攻略:給改造屋提供正面效果的三隻史萊姆必須死,紅色的史萊姆就留著吧,能多拿些經驗。仙人掌是不錯的附魂物,可惜位置太偏了沒必要,用海星就好。戰鬥結束後改造屋的魂加入。



原始の儀式台
敵方配置:スライム*9、ラファエル?*1
關卡攻略:boss關卡,9只史萊姆看起來很有氣勢可惜全部都是一級,男主可以一刀N只……所以大可以先不去管史萊姆,集中攻擊狼人。剩下的史萊姆用士兵和女主跟它們糾纏,等主力殺掉狼人後就能迅速消滅掉它們。


      最後發現那個所謂的白狼騎士團團長其實是假冒的,嘛不管怎樣總算是完成任務了。領到賞金後回到島上會發生劇情,調查郵箱以後接到下一個委託,進入下一話。

第二話



      先去雲島過劇情,這次的任務是趕跑島上的惡靈,任務地點是風遊ひヶ島。劇情過後目的地便會出現,不過這之前最好聽從遊戲的建議創建7個以上的戰鬥角色比較好,都刷到3級吧,以後的戰鬥會輕鬆點。

風精の歌聲
敵方配置:使い魔*4、魔導合成師*1
關卡攻略:合成師無視之,或者將她舉起來也可以。4只2級的惡靈,一個戰士加一個法師足夠了,總的來說純粹是練級關。戰鬥結束後合成師的魂加入。



呪われし大釜
敵方配置:使い魔*7、エリンギャー*1(中立)
關卡攻略:敵人的等級不高,一般來說問題不大。注意中立的那隻蘑菇會將它能拿起來的東西都扔到場外,所以不想被解除武裝的話就不要靠近它。



南風の呼び聲
敵方配置:使い魔*11(中立)、ウォルナット*1
關卡攻略:雖然敵方只有ウォルナット,不過勝利條件還是要清場。地形對我們挺有利,一開始都是正面效果的物品,我方那邊的使魔打起來問題不大。不過我建議一開始就讓主角快速去攻擊ウォルナット,因為他貌似會優先攻擊使魔,這正是削弱他的好機會。ウォルナット身上有個HP+20%的效果,如果覺得麻煩的話建議先清除掉,效果源的兩棵草都離我們挺近的。



      結束後進入雲島,果然女主真是惡名遠颺,報酬最終還是被ウォルナット搶走了,還被人當成是惡靈的同夥,女主你就是個悲劇……
      第二天調查郵箱發生劇情,在一個自稱什麼稀少魔物保護協會的人手中接到了新任務,於是進入下一話。


第三話



      目的地是富みと自由の島,慣例是先來一段劇情,背景驚現看板娘……

せせらぎの草原
敵方配置:ウサギリス*8、シャドウ*1
關卡攻略:幾隻兔子的攻擊力都不低,要注意,建議將ATK高的兔子扔到那團布丁魔物上。中間水晶給魔物的是負面效果,給它附上近戰角色就好了。另外為了防止被群毆,布丁魔物可以先不殺死,困住另外4隻兔子。



やすらかなる丘
敵方配置:ウサギリス*8、ぼじいさん*1(中立)
關卡攻略:總體來說比上一關略難,但是差別不大。可是版邊的那個老頭是個大問題,因為他那LV提升效果連著兩隻兔子,每回合提升一等級太可怕了,建議開場就派行動比較快的主角把他幹掉。



きらめく大地
敵方配置:ウサギリス*7、シャドウ*3、マンティコア*1、稱號師*1
關卡攻略:敵人比較分散,注意分配好角色的出場順序。可以選擇穩打穩紮慢慢推進,也可以趁稱號師吸引住boss的注意力的時候派主角快速殺過去,不過我建議用前一種。boss周圍的布丁魔物會給boss負面效果,先不要殺了。



      總算把パティ救回來了,不過他的主人貌似對它不是那麼好,把它找回來真的是好事麼……嘛不過也管不了那麼多了,慣例調查郵箱進入下一話。


第四話



      目標是いやしの湖島,這次的任務是守護被惡靈襲擊的一家,注意這次是一進去就開打的。

遭遇戰01
敵方配置:使い魔*5
關卡攻略:比較簡單的一關,藍色的使魔會攻擊給敵方帶來負面效果的樹,不過地圖比較小所以可以讓女主衝過去給樹附魂。之後就簡單了,弱化的敵人打過來基本不痛,而且似乎他們也沒啥戰意……



遭遇戰02
敵方配置:使い魔*5
關卡攻略:其實我只是賣萌的,這關跟上一關完全相同……


      連戰之後是劇情,看起來女主跟依賴人的女兒成了朋友呢。嗯不錯,於是我們認識了新朋友的女主也賣力的去解決任務去了。

血塗られた古城
敵方配置:使い魔*5、ゴースト*1
關卡攻略:附近的物品都是負面效果比較悲劇,可以讓女主沖上去用上邊沒有負面效果的兩個壺召喚主角迅速把負面效果源的那隻鬼消滅掉。當然也可以慢慢推進,不過弱化的我方對上敵方的高級魔物會比較難受。



惡魔の斷末魔
敵方配置:使い魔*7、スライム*5
關卡攻略:最安逸的打法就是看戲……兩邊互打我們最後再收拾殘局就可以了,當然你有信心的話也可以衝出去混戰……



殘忍なる宣告
敵方配置:使い魔*6、ゴースト*2
關卡攻略:又是美妙的一關,用來練級刷錢最好了。一開始的狀態對我方非常有利,召喚一堆人直接殺過去吧,不需要什麼戰術了。



悲劇の舞台
敵方配置:使い魔*8、ゴースト*2、闇の化身*1
關卡攻略:真正考驗玩家的一關來了,之前的其實都在玩玩而已。本關最難纏的不用說自然是闇の化身,其他的魔物也並不弱,建議將平均等級刷到7~8以後才挑戰。大部分魔物都在前半邊,所以可以將主要力量放在中間的平台上。兩隻鬼應該優先消滅,場上要召喚好回覆師隨時準備好回覆。中間那棵有4個正面效果的樹是擊破boss的關鍵,要先讓女主將其扔到與boss距離較近的地方再進行召喚,確保男主每個回合都能攻擊到boss。(這技巧以後會經常用到,平時要對附魂距離心中有數)玩到這關男主的武器一般都已經強化出一招大招了吧,建議等男主的最後一回合才用,因為男主remove剩下1的時候能力會大幅上升。男主沖上去以後boss會不管男主往中間沖,這時可以用中間的戰士來圍毆它。如此這樣,等男主消失前應該能消滅掉boss了,之後再把殘黨清理掉就好。



     消滅惡靈後,カスティル父親的一句「不付報酬」傷了女主的心,倒不是女主貪錢,而是她本來就沒想過要錢,於是傷心了。(這理由真奇怪……)回到家以後カスティル寄來了一封信,女主看到她真心當自己是朋友以後感到很高興,信中的首飾也成了兩人的訂情……啊不,友情的證明。
      過了幾天,又有新的委託來了,這次的僱主還是個貴族。行,既然有新任務了那就下一話吧。


第五話



      先去雲島聽取任務內容,這次是要去草の茂み島尋找勇者。符合條件的人貌似在島的深處,那麼出發吧。

自然の恩惠
敵方配置:ネコサーペル*7
關卡攻略:這個明顯是個練級關,不過敵人的攻擊力也不可少看,其實戰場是森林的話近戰挺悲劇的。



安息の寢床
敵方配置:ネコサーペル*15
關卡攻略:一個無比驚豔的陣勢出現了!讓我回憶起學校排隊買飯的日子……跑題了,話說本關怎麼打真的很難說。敵人雖然多不過這裡有個很有趣的設定,只要正在排隊的魔物不動那麼一切太平,不過一旦有其中一隻移動了那麼就開始混戰了。所以最好還是趁敵人沒動的時候搶先讓攻擊力高的角色去砍掉一些吧,越多越好。如果覺得長老太難打就扔場外好了,總的來說是很怪異的一關……



綠のゆりかご
敵方配置:ネコサーペル*11、ダンディベヒモス*1(中立)
關卡攻略:中立的那隻狗不用去管,它不會主動攻擊我們,其實真打起來我們也打不過它。開始以後可以召喚的物品比較少,可以往地圖的兩邊走。中間那塊石頭必須丟掉,不然防禦力7倍根本沒法打。



世界樹の眠り
敵方配置:ゾソビ*9
關卡攻略:敵人除了會吸血攻擊和血比較厚以外沒啥值得注意的地方。倒是那場地非常有問題,那地面跟塗了油似的滑,不但移動變得非常不便,攻擊的時候還會發生各種怪異的情況……各位三思而後行啊……



      我想能將殭屍當成勇者的大概也只有女主了,從某種意義上來說應該算是一個萌點……拿到報酬以後回家調查郵箱接到下一個任務,進入下一話。

第六話



      先去富みと自由の島聽取任務內容,這次是要驅趕阻礙施工的魔物,地點是綠の守人島,這次也是一進去便發生戰鬥。

遭遇戰  無邪気な歡迎
敵方配置:マンティコア*5
關卡攻略:敵人會使用攻擊力頗高的範圍火屬性攻擊,火屬性比較弱的人物要注意了。中間的寶箱如果怕苦戰就消滅掉,如果對自己有信心想多拿點經驗就留著,大家看著辦吧。



いたずら園
敵方配置:マンティコア*3、ワーウルフ*3、ばあさん*1(中立)
關卡攻略:依舊是小心不要被マンティコア圍攻,中間有幾個防禦力2倍的物品可以好好利用。此外,如果對那個小紅帽(?)有興趣的話要先把給她效果的狼殺掉,不然是不能靠近的。



隱れんぼ迴廊
敵方配置:フェンリル*6、マンティコア*2、ワーウルフ*2
關卡攻略:魔物都是互相包庇的……雖然我很想說應該由效果的源頭打起,不過真打起來誰管那麼多啊……



綠の樂園
敵方配置:フェンリル*2、マンティコア*2、ベヒモス*2、ワーウルフ*1、ドラゴン*1
關卡攻略:穩打穩紮比較好,最有威脅的是兩隻フェンリル,SPD和ATK都頗高,很容易被他們秒。戰局進入混戰的時候ベヒモス可以先放著,因為它攻擊力不高。至於boss,可以讓主角附身攻擊力+50%的物品來打,當然能用上那個強化50%的石頭就更好了。



      為了保護パティ眾的居住地,女主決定放棄任務的報酬。不過幾天後收到了パティ眾寄過來的謝禮,這下子總算夠錢買下小島了,順勢進入下一話。


第七話



      先去新出現的がらくた島過一段劇情,雖然女主錢夠了,不過島主人シェンナ提出要得到魔島的彩虹鳥才肯賣島。去魔島的時候遭到了各種阻攔,建議先練下級,平均等級在17以上才能打得比較輕鬆。

死ヘのためらい
敵方配置:改造屋*1、ファイター*2
關卡攻略:沒啥特別的一關,敵人也只有兩個,練過級的話應該能輕鬆取勝。



振向かざる道
敵方配置:アマゾネス*7
關卡攻略:地形對我方有利,敵人一開始就全體被防禦力-30%了。左邊防禦力-10%的石頭可以派個士兵啥的扔掉,前邊有10dm進入禁止的用來召喚魔法師吧,



生死境界線
敵方配置:ゾソビ*7、死人使い*1
關卡攻略:被加防的殭屍打起來還是有點痛苦,覺得很在意的話可以將右邊造成攻擊力-10%的魚搞掉,這樣多少也很好一點。死靈使等級較高,圍毆之吧,其實也是時候提升一下主角的等級了。



死の婚禮場
敵方配置:オウルガード*6、風の翼団団長*1
關卡攻略:全體速度-30%,總體來說還是對我們有利。回覆師要盡快解決掉,拿書的忍者也是。左邊有個強化2倍的種子不過帶有隨機移動,有興趣的話可以用來碰碰運氣。



      接下來是連戰,建議先提升一下主角的等級。

人外の安住地
敵方配置:ラファエル*1
關卡攻略:不可能贏的,放棄吧……



遭遇戰03
敵方配置:ウォルナット*1、ミミック*1(中立)
關卡攻略:環境無比糟糕,整個場景只有一棵枯樹沒有負面效果。不過好在敵人也只有一個,用主角打頭陣吧,其他人作為牽制好了。



      ウォルナット對金錢的執念真是太可怕了,其中必有內情。順便不得不說,女主你是好人……嘛總之先回がらくた島說明情況。
      沒想到シェンナ聽了女主的報告後直接把島給女主了,這個人,明顯又是一個黑幕……
      另一方面,ウォルナット的詭計被人發現以後也落了個悲慘的下場,這樣一來這段梁子算是結下了。

第一章  完



第二章



第八話



      雖然得到小島了,不過女主決定繼續接受任務幫助別人。嘛,總之先看看郵箱有什麼任務吧。
      這次的依賴主居然又是伯爵,同樣先去雲島聽取任務內容,這次是要到雪沼峠の島調查封印魔物的情況。


人拒む冰河
敵方配置:エリンギャー*4、ブロブ*1、マーメイド*2、マーマン*1
關卡攻略:好滑啊好滑,不過幸好附近有幾個物品帶有防滑的效果。注意這裡掉下水也算場外的,小心不要一激動就那啥了。



零下の海原
敵方配置:フェンリル*2、マーメイド*4、リザードマン*1
關卡攻略:敵人倒不是特別強,不過比較分散。同樣需要利用好有防滑和防場外效果的物品,至於被黃色禁止的區域,破壞掉中間十字形牆壁上的魚就可以進入,嫌這樣麻煩的話也可以用本身就帶有防止場外效果的男主解決。



魔獣の怨念
敵方配置:マーマン*2、マーメイド*1、ネコサーペル*3、エリンギャー*3、フェンリル*3、ばあさん*1
關卡攻略:敢情這小紅帽(?)不僅跟大灰狼和好了,還成了御狼人了?……嘛,那就把她先殺掉好了。



勇者の封印
敵方配置:ゴーレム*1
關卡攻略:boss身上有強化30%和防禦力2倍兩個增益效果,正面硬碰幾乎沒有勝算,更為麻煩的是效果源都在角落裡。儘管如此,我們還是最好先把boss的增益效果清除掉,好在它身上還有個隨機移動,拼一下人品吧。另外那些陣亡的NPC如果有復活術最好將他們復活(一般都有了吧,除非女主等級實在太低),能起到不錯的牽製作用。其實那幾棵樹最好用女主拔掉,反正她不會場外一滑就過去了。



      打敗boss後回雲島報告,獲得報酬1萬bol,報酬不錯呢。回到自家後調查郵箱繼續下一個任務,進入下一話。

第九話



      這次是去砂谷島,據說又出現了ラファエル,大概也是假冒的吧。

否定の地
敵方配置:スライム*4、シャドウ*2、ミミック*1、ブロブ*1
關卡攻略:毫無難度,迅速把會回覆技能的ブロブ打倒即可。



試される意志
敵方配置:スライム*3、シャドウ*2、ミミック*2、ブロブ*2
關卡攻略:注意一下敵人的位置比較分散就行了,打掉開始位置附近的石頭可以消除橋上敵人的強化效果,不過我果斷選擇了經驗……



さすらいの果
敵方配置:シャドウ*4、スライム*3、ラファエル?*1
關卡攻略:果然是那個冒牌貨,這次對方強化了不少,不可大意。建議先殺掉給boss帶來增益效果的3只史萊姆,之後再圍攻boss。



連戰 遭遇戰04
敵方配置:ラファエル?*1
關卡攻略:boss復活戰,來幫手的正牌ラファエル擁有秒殺boss的實力,問題是boss身上有無敵效果。所以……我們還是醬油吧,將3棵仙人掌破壞掉就沒我們事了。注意期間boss會追著女主,小心不要掛了。



      任務完成以後村長居然賴賬,於是連好人女主也忍不住戲弄了他一番。回到自家島後發生パティ弄丟首飾的劇情,進入下一話。


第十話



      カスティル給女主寄了一封信,看起來她情緒很低落啊,於是女主決定帶上パティ去找她,順便也為首飾的事道歉。
      去いやしの湖島進行一段劇情以後回本島,調查郵箱接到新依賴,這次的地點是火猛りの島,任務是找一個自稱稀少魔物保護協會會長的人?原來是那位仁兄啊……


黑き炎
敵方配置:フェンリル*5、ドラゴン*2
關卡攻略:練級關?物理系角色的練級聖地……



猛り狂う暴君
敵方配置:マンティコア*2、ケルベロス*2、リザードマン*2、マンティコア*2、ゴーレム*1
關卡攻略:練級關第二彈,其實是我想偷懶了……



死を奏でる丘
敵方配置:ゴーレム*2、ケルベロス*2、フェンリル*2、ドラゴン*1
關卡攻略:稍微注意一下攻擊力較高的フェンリル和ドラゴン即可,角落有兩個強化20%的物品可以充分利用。



火の國
敵方配置:ゴースト*6、デスコーギー*1、フェンリル*1、ドラゴン*1
關卡攻略:這關的怪是越打越變弱的,所以一開始可以選攻擊力最低的デスコーギー來開刀,龍的話留到最後就好了。



      打完後才發現完全是怪人在自討苦吃,不過還是從大叔手裡拿到了報酬。回本島後遇到了乘木桶漂來的パティ,雖然語言不通不過女主也大概猜到了肯定是它們的島又出問題了。於是為了保護パティ們的生存地,再次前往綠の守人島。

第十一話



      原來是社長發現了女主的謊言,沒辦法這次只能靠武力解決了。

遭遇戰  無邪気な歡迎
敵方配置:ファイター*5、改造屋*1
關卡攻略:全場禁止拿東西,如果覺得難辦可以打掉中間的寶箱,不過我沒這個耐性,赤手空拳打過去了……



いたずら園
敵方配置:ファイター*9、改造屋*1
關卡攻略:拿上裝備的敵人攻擊力高了不少,不過總的來說還是不難。



隱れんぼ迴廊
敵方配置:ファイター*7、改造屋*1
關卡攻略:敵人配置都差不多啊……保護好被圍的パティ能多拿些經驗。



綠の樂園
敵方配置:ファイター*7、改造屋*1、獣王拳團團長*1
關卡攻略:團長有招大範圍攻擊技,加上攻擊力頗高,很容易被秒要注意。其他的就沒啥難點了,加攻加防的物品要利用好。



      總算把人都趕走了,這下島子算是守下來了。回去以後收到了カスティル父親寄來的信,要女主迅速來いやしの湖島一趟。走一趟吧,順便進入下一話。

第十二話



      原來是カスティル被魔物捉走了,蘿莉有難怎能不救。

血塗られた古城
敵方配置:使い魔*6、ベヒモス*1、ケルベロス*1
關卡攻略:我說毫無難點的話大家應該會認同吧……



惡魔の斷末魔
敵方配置:使い魔*7、ベヒモス*1、ケルベロス*1
關卡攻略:兩邊雖然無法進入,不過附魂的話就可以讓角色進去了。敵人不強,應該能輕鬆取勝。



殘忍なる宣告
敵方配置:使い魔*8
關卡攻略:敵人全體被負面效果影響,我們還有ウォルナット助陣,這樣都會輸那真是另一種境界了……



悲劇の舞台
敵方配置:使い魔*10、ケルベロス*1、闇の化身*1
關卡攻略:再戰闇の化身,這次等級提高了不過跟它有過作戰經驗的我們應該不算難打。



      能把カスティル平安救出來真是萬幸,不過ウォルナット兄倒是挺受打擊的……嘛,無驚無險,又過一章。

第二章  完



第三章



第十三話



      回去後發現カスティル居然能跟パティ交流,於是拿回了之前委託要找的照片,給那個誰拿回去吧。之後再將所得報酬送回カスティル,於是女主你又做了一件大好事……
      正要回去的時候發現風遊ひヶ島有些不妥,很在意於是決定過去看看。過去以後發現島上一片狼藉,總之先把魔物趕跑吧。


風精の歌聲
敵方配置:ワーウルフ*2、リザードマン*1
關卡攻略:這關給大家傳達了這麼一個信息:你是時候刷級了。敵人級數突然就跳到了60,再加上個弱體化60%,這不擺明讓你練級麼……



呪われし大釜
敵方配置:使い魔*12、ブロブ*1
關卡攻略:於是中間的禁止進入有什麼意義?我實在想不明白……嘛,當做普通關卡來打就好了。



      最後又遇到了大劍士,感覺他已經被仇恨矇蔽了理智了。回島後接到新的緊急任務,這次是去幹からび島啊。嘛,進入下一話。

第十四話



      如信上所說來到干からび島,原來是之前交手過的獣王拳團的求救信。可笑的是團員還在為面子問題不肯接受幫助,女主痛罵一番後便衝進了沙漠。

飢渴刑場
敵方配置:マンティコア*3、フェンリル*2、ヒーラー*2、使い魔*1
關卡攻略:不先殺掉兩個回覆師的話戰鬥會變得很噁心,不過我方也沒什麼特別不利的地方,小心應付即可。



沈まぬ太陽
敵方配置:使い魔*5、マンティコア*1、フェンリル*1
關卡攻略:傳說中的困獸鬥?(為啥是傳說中…)消滅兩隻野獸前都不能到綠色區域外面,當然直接附魂另當別論。



無情なる大地
敵方配置:ゾソビ*4、フェンリル*3
關卡攻略:最大的問題是場地上的物品都有禁止移動的效果,所以女主最好帶著裝備進去,之後用裝備召喚個SPD高的角色把那仙人掌扔了。期間女主也可以將物品丟到遠處再召喚,多少能打到一些敵人。



見捨てられた荒野
敵方配置:使い魔*8
關卡攻略:敵人的級數怎麼了?突然蹦出個70級的,好在不是強力的魔物……建議復活團長,會是個不錯的戰力,其他的我覺得沒啥必要,人多反而會亂。



      ok,事件解決,好人女主也不要報酬了,那回去吧。回去以後大叔獎勵了一個秘傳書,雖然不算啥好東西不過總比沒有好……嘛,也算是給女主努力的獎勵吧。之後女主發現了向がらくた島飛去的彩虹鳥,進入下一話。


第十五話



      前往がらくた島打聽彩虹鳥的去向,不過シェンナ表示沒有看見。正當女主要離開的時候,シェンナ給了女主一個任務——去氷の森林島救助伯爵。這種事情當然是義不容辭了,馬上趕過去。

絕望の始まり
敵方配置:マーマン*3、マンティコア*2、使い魔*1
關卡攻略:嗯……怎麼說呢,大家要習慣這種練級關,嗯……



飢えた雪狼
敵方配置:マーマン*2、マーメイド*1、フェンリル*1、使い魔*1
關卡攻略:敵人都堆到一起了,可以的話儘量在它們散開之前解決掉吧。這關除了沒有防滑效果可以利用以外都沒啥特別難的地方,還是那句,三思而後行吧。



氷の魔槍
敵方配置:マーマン*6、マーメイド*1、マンティコア*1、使い魔*2
關卡攻略:雖說敵人攻擊力減半了,不過這也不是什麼好事,因為它們會不停地使用提升ATK的技能。所以還是先將防滑和防禦力2倍的效果消除掉吧,本關不宜久戰。



凍てつく影
敵方配置:使い魔*10
關卡攻略:不盡快消滅掉傷害10%的那隻使魔的話,整場戰鬥都會陷入苦戰。女主可以儘量往那個寶箱那邊移動,利用那幾個防禦力+50%的物品控制戰局。



      在千鈞一髮之際救下了伯爵,島上的氣候也正常了。回本島以後接到下一封任務信,進入下一話。

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