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横尾太郎为《魔物猎人:崛起》写新剧情,玩家:幸亏编剧不是你

横尾太郎不仅在游戏发布会造型独特,其在游戏中打造的世界观同样很是独特,有着自己的意境与悲剧氛围。那么由这么一位制作人来打造《魔物猎人:崛起》的剧情,会发生怎样的故事呢?想必大家和博士一样,都对此非常好奇。而有趣的是:《尼尔》制作人横尾太郎最近也在玩《魔物猎人:崛起》,他还分享了自己心目中的《魔物猎人:崛起》剧情。

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按照横尾太郎的习惯,玩家们再也不用担心怪物们的生存了,危险已经降临在主角以及人类村庄上了。首当其冲的就是负责新手教学的大爷,他在职责完成之后,就于龙夜行事件中壮烈牺牲!更狠的是:他之所以会牺牲,是因为玩家们的操作失误(系统强制)造成的。

  横尾太郎还安排了诸多”二选一”的残酷剧情,比如:团子屋的女孩和随从广场上的小庵必须挂掉一个,而另一个则会黑化,在村子里纵火,从此广场BGM里的合声就会消失,这很细节;同理在某个关卡,必须用火芽、水芸其中之一作为素材锻造成武器才能对抗魔物,而这个选择会交给玩家。此后,村庄的BGM歌曲会消失。

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  上述这些我们耳熟能详的主要NPC一一领盒饭后,作为主角的玩家慢慢地被村民们认为是“不祥之人”,村民们的疏离造成游戏难度的上升,毕竟道具购买、武器打造等等后勤成本越来越高了。而随着玩家们的通关,终于在魔物的口中得知了整个世界的真相!另外,村子也会变成废墟,多人游戏开始出现,整个怪物世界陷入疯狂!这个很有横尾太郎的味道!

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来源: 爱游戏的萌博士

One thought on “横尾太郎为《魔物猎人:崛起》写新剧情,玩家:幸亏编剧不是你

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