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發表於 2008-7-2 10:35
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《魔界戰記》研究
前言:
, Z! v0 n) r1 h$ o9 T
: o/ w: b+ {0 |& x0 k: E0 I5 X6 U J. G作為史上最凶SRPG,魔界戰記每一作的推出都會讓玩家們大為震驚於系統的龐大,而一代的驚世駭俗無疑是系列中最為亮麗的一筆,PS2時期的本作因為畫面過差曾一度被認為是垃圾,而隨著少部分SRPG死忠的嘗試,魔界戰記搖身一變,變成了遊戲之最。本作的成功讓日本一再接再厲,現在已經推出了ps3版的三代,並在psp和nds上都對一代進行了復刻,適逢NDS版發售,小鈺為大家帶來一篇魔界戰記的詳細研究,希望對於推廣廣大玩友對於此系列的興趣有所幫助~~
J9 M2 X( D5 k9 E
! k5 X; }3 N7 w3 r攻略部分不再贅述 只要不斷的去時空門傳送到場景就能發展劇情了,如遇到無法發展的情況,請與時空門前的殭屍怪對話~~
Y! N; s3 F* u+ m7 E- U1 Z& c \0 V$ C$ O0 V
本攻略著重於隱藏要素的研究& g8 |& n- ~+ _
: [+ G [- f# {# f3 D" E# \, PPART1 狀態解說; Q' z. y9 \. S# E* z4 C+ J! `4 V
! m+ Z- N/ o; f
character:
3 f* S7 E* m9 P2 N. k# C6 X; H, J2 n, p" W. i+ R" u0 a, P
HIT:影響命中率,弓和統的ATK,CRITICAL HIT的幾率% T% J7 g2 n# I+ G6 Z
INT:影響魔法威力和魔法戰士的追加魔法幾率
4 j8 B) }4 ~& a) B* l6 n; [; [COUNTER:影響反擊次數和每回合最大反擊次數
' h3 P7 E/ |6 o) `: t1 WJM:段位差移動力
% U9 J# }0 a* M4 i% E% S/ S: B; l武器熟練度:通過數值的上升可以學習武器專用技能,提升武器的附加能力
* e2 x, g, o8 m8 y4 B, I+ s' A武器素質RANK:分為E~S六個等級,隨著等級的提升武器熟練度的增長快慢也會提升. L0 y4 T5 j$ B3 q2 z
裝備適性:倍率增加裝備品的附加數值1 Q, j3 b- _; B" Q. ` I; k$ t; y
マナ:擊敗敵人就可以提升,與暗黑議會息息相關
+ t% c8 z$ M3 b& E& k2 W/ N" [- ~. v8 O/ ?/ j4 g0 {6 ?) a9 A b+ z
ITEM:1 f/ a8 V, n; g! }: y
/ t$ I/ o3 E) p5 Q& ]
影響條件:
" n. w1 ~# w% n基本能力+珍稀度+(在道具界提升等級和擊敗道具將軍,大王,神獲得的倍率)+道具界住人附加值
2 x. h/ ?8 F8 ^8 J) j
- s m; Q/ k. \' A/ r& \LV:道具界到達層數,可以提升修正道具的基本能力
, V0 D J! o7 ] T8 ZRARITY:珍惜度6 g: M& L7 _& a j( u. U/ R
32~255:普通( V: H% }4 E$ {) [; E# m- G
8~31:銀 能力值X125%
- Z, w: ?( I6 s3 I. ? Z i0~7:金 能力值X150%
3 b! ~7 k* |8 D( z" L( B( x, e& ~不同等級的武器樣子會有不同. V% I' z+ F7 E/ g7 t$ `% f
, Y% G* h# |0 E7 |: W* M
POP:道具界住人上限,銀+3;金+6
% j4 {* \6 v6 ]! g住人:可以看到道具上附加的住人
1 v' q/ M; A$ a9 v4 O
4 A/ Q* R2 h( w9 y! U, yADD BONUS:$ x3 U( G" o7 p$ t$ V- }0 P
8 U1 \5 x' W8 J5 \5 a( o
其它能力附加的住人, m, G3 p6 F. m' a4 K9 |/ R
) B. B7 ]8 A* `& d6 U
ADD:異常狀態,屬性耐性2 {0 S- U9 U7 M4 `& ^' t$ T" \; d
BONUS:經驗值,マナ ,ヘル,武器熟練度增加倍率5 M7 p s X% J/ U; B) p
B% L& A! _/ {, MPART2 ジオエェフクト& Z1 X/ [7 v& }
0 J: u1 I; c- X( V* @6 \2 Z4 d作為最有魅力的系統之一,ジオエェフクト擁有著一發逆轉局勢的實力
9 W3 k1 ?$ e( G7 D, C3 b
! y: l4 _2 g" J. w1 效果全解:
4 \' H, u9 v% u5 J1 P% ]: q* W& X" V- ^
ヘル+50%
. ~6 X# q: r# d P打到此地形的敵人金錢增加50%
: Y( L' R. ~$ j6 `7 e) h U/ V* Y2 j. i# f- u; J" X) q
經驗值+50%& C4 L. c4 ~, z; Z
打到此地形的敵人經驗值增加50%
$ M8 `9 ` Z; c% z s1 s
* @# o8 f7 j; L& F傷害20%,我方傷害20%
m! N* C" Q Y' I5 \6 b4 |回合結束時此地形的所有人,我方減少最大HP的20%7 k( i! B0 _( ]% m' g% _) o0 h
, l4 [9 T7 `" J8 B9 d! J5 j( u
回復20%4 |6 h" X# o1 R3 k- S
回合結束時此地形的所有人回復最大HP的20%7 Y' u9 \: P; r
1 E/ E: l% q( r+ E, N( U攻擊力+(-)50%,防禦力+(-)50%( ?* i' w0 O x- Q2 b
此地形上的角色給與(受到)對手的傷害+(-)50%9 h$ d- @: ^$ k, C# o+ e( `7 g
& G W! C* p. g# Z
3 X0 J2 ?% j3 H9 e# s6 o" i迴避% Y. @. F0 B7 X, H9 |1 n
此地形上的角色迴避率大幅上升
* m. B$ O' c; o- H, i. I* V u: h! A5 i. ?6 ]0 ?' j% U( q
敵強化+50%、敵超強化3倍
' _/ ]* p+ i ~& j& l$ Y4 q此地形上的敵人全能力值+50%,X3
+ B2 n4 m! P7 G9 b8 ?/ U0 i
3 u/ E# ?9 W, b' W8 \ワ一ブ1 D. C9 `6 o8 N* f3 \$ c% T
回合結束時會隨機傳送到同色的方塊上
5 ^3 ]2 B1 V9 c# W
9 A1 `" T" H+ K/ `% L% j沉默
7 A' b& E, }; h4 x) \( h此地形上的角色不能使用特殊技能/ [9 z9 D) M3 W: G+ h, c8 ~7 n, V
$ v* A% [+ ~: Y% p
持上禁止1 A4 `/ E; N' Y# W* @# `0 ]! N
此地形的角色不能被舉起
; m6 U0 ^% ^& u
0 Z, l# ]- r2 r進入禁止8 H& Q, Z4 O: k* b
不能進入,可以將人投擲到此地形上. T5 S+ ]4 S- F. d
X' ~8 C, I8 x! M. d攻擊回數+1! m# k# P" c' g/ V
地形上的角色的直接攻擊和魔法的攻擊次數增加1,對固有級和武器技無效。使用魔法時會按次數消耗SP,如果SP不夠的話就不會攻擊第二次了8 p2 Z9 a( o+ _& ]6 F! L
色變化禁止
3 o& z- h, w+ j% w# X) [2 x# @此地形上的色塊石破壞時不會產生色變換
* i% m5 g' K8 @
& \2 p4 a t8 R3 z2 增殖
2 Y: @) G: x: e9 g4 T, e+ Y/ n0 x
3 b, j X$ @- h J" w6 V a回合結束後從此地形上的所有角色中隨即複製出一個在同色地形上,職業為ニゼ者,裝備與能力和原角色一樣,擊破時獲得原來經驗的四分之一,每擊破4只會減少。不能對其合體或捕獲,也不能偷盜他的裝備,但是魔物可以增加其擊破數! h# Q: t7 ^8 v1 k' D5 p% S
9 l7 \3 W8 V( G6 H' V, a3 連鎖
4 a5 i) L+ s" t, C5 ^( `/ G/ Q' U
' Q& ]; G' h! z( e( G9 f) _破環色塊地形上的顏色不同的色塊時,色塊會以自己為中心在所處色塊地形上產生螺旋爆炸效果,給與此色塊地形上的所有角色一定傷害並將此色塊地形上的其他色塊破壞,此色塊地形上的顏色會變為破壞的色塊的顏色,其他的色塊會破壞或變色,連續爆炸會產生色連鎖,DAMAGE=(色塊LVx2+3)x連鎖數,HIT為總爆炸次數,HIT越高獎勵槽增加越多4 r, u$ S* d5 t& o2 G# z. J+ P
% @ ^; f3 D$ Q* u5 |4 簡單連鎖舉例
( Y7 r; F- H1 A/ z5 N# M- C( O! o- Y1 D, n$ J0 n
當色塊地形數=色塊數時,如有赤,青,黃,綠,紫,水六色色塊,可將赤綠方到水色塊地形上,青黃分別放到青黃上,紫,水分別放到青黃上,擊破赤就可以一擊全滅7 x2 X$ O- O) v5 K* U# T1 L
9 Z% X( Q0 [7 H% `+ C7 K, p% n# q' fPART3 職業全解
. n/ X! X- O9 F. v( Z5 X
% _+ N+ n" }8 a" H) Y% A職業分為人類職業和魔物職業,除了企鵝系外其他職業都有六個等級。魔物職業只要將其打到或捕獲就可以做了
& _$ x6 o9 k: b. {) c$ ~" g( C' o) d$ y
職業的差別主要體現在能力成長,異常耐性,武器素質,特技和魔法熟練度提升值,反擊次數,裝備適性,移動力,職業固有技,升級所需經驗值和投擲距離等等
6 S& X( @ z1 q( N$ p+ j4 E. h% r
( u! B6 T: i2 Y9 d0 ?2 {人類職業
9 \8 Y8 a+ P7 N$ c6 C7 f
* l0 \8 q, R) l2 }| 職業 | 出現條件 | | 戰士 | 最初 | | 十人長 | 戰士系LV5 | | 百人長 | 戰士系LV10 | | 千人長 | 戰士系LV25 | | 魔界勇者 | 戰士系LV50 | | スベ -ス勇者 | 戰士系LV100 | 6 { J+ n1 K' x7 N x( p" g1 c# I
9 B2 |! C) v4 E* r2 g$ a戰士是最基本的職業 male擅長劍斧,FEMALE擅長劍槍
* U5 o5 Q1 s C6 O5 b5 R: R* n& B' |# ?( j* h9 W9 N! }
| 格鬥家 | 最初 | | 師範代 | 格鬥家LV5 | | 師範 | 格鬥家LV10 | | 達人 | 格鬥家LV25 | | 武道マスタ— | 格鬥家LV50 | | 武神 | 格鬥家LV100 |
8 M8 q3 V: f% T; o- x$ S/ U. q# u" l# U3 O
反擊次數高但DEF極低,總之後期基本無用
- k7 ^1 m6 D* u0 E" ]3 F- f& r$ b v8 N- L3 [; H: ~' y! e1 |
| 僧侶 | 最初 | | 魔法醫師 | 僧侶LV5 | | 魔法博士 | 僧侶LV10 | | 賢者 | 僧侶LV25 | | 大賢者 | 僧侶LV50 | | 救世主 | 僧侶LV100 |
, I8 v6 g7 Q; T( r, }; ^$ O
2 | x- ^/ }) k( O: K1 m回復的中堅,可以通過師徒來學屬性魔法從而提高練級的速度
# a" m3 j; C/ J1 H
: j) c) }! H7 @. O| 魔法使 | 赤青綠最初 | | 星魔法使 | 赤青綠各LV5 | | 虹魔法使 | 星魔法使LV30 | | 銀河魔法使 | 虹魔法使LV50 | | | | | | | p/ C0 v# K6 i9 J4 X! R9 O0 u+ A
3 i" `9 n; ]' u: Q2 o) D2 o5 ^
魔法最強的職業 各屬性最強魔法只有對應的赤青綠才可以學
3 k/ Z5 S" `# r) V/ v6 F C6 j- H0 Y5 T- G* _0 b
| アーチャー | 任意人弓熟練度LV3 | | スナイパー | アーチャーLV6 | | ストライカー | アーチャーLV14 | | ヴァリキリー | アーチャーLV30 | | 魔弓マスター | アーチャーLV60 | | プリオール | アーチャーLV120 | " X: l6 c# b1 M0 ]% s. K
9 K% O! a& X% l" w
弓的攻擊力=aTk/2+hit/2,由於ATK成長較低所以攻擊力沒有保證,但弓很多都有異常狀態,可以加以利用
& s& ?/ `0 C5 W/ [7 F! j* H6 `7 V, [6 v: `0 l
| コソドロ | 戰士和格鬥家LV5 | | 盜賊 | 盜賊系LV6 | | 義賊 | 盜賊LV14 | | 大盜賊 | 盜賊LV30 | | 盜賊王 | 盜賊LV60 | | 宇宙海賊 | 盜賊LV120 | * p" ~* w! y$ c) ~0 s
1 T9 q/ V7 p6 r. h; \ Y( h能力差的在全部職業裡數一數二,但他的高偷盜率和六格的投擲距離使隊伍中所不可缺少的,可以偷到別人的能力加在自己身上是盜賊成為理論上的最強角色
6 @: V6 C% W0 C; E# X; F8 u* v7 I3 T9 I5 @' C
| レンジャー | 戰士和格鬥家各LV5里 | | ストライダー | レンジャーLV6 | | メガライダー | レンジャーLV14 | | ギガライダー | レンジャーLV30 | | ジオマスター | レンジャーLV60 | | ロード | レンジャーLV120 |
. G8 }- T- n7 F+ B+ o) O5 { O% _! {1 p ^& Q5 q0 }
統的攻擊力=HIT,因為命中率高所以威力不錯
3 @' ]% Q5 Z( v& n炮台射程無限( \, E; Q4 P0 f4 e: ]9 r$ H7 c9 H
" d6 Z; w: V/ a! z2 u3 F
| 下忍 | 男戰士+男格鬥家LV20 | | 中忍 | 忍者LV7 | | 上忍 | 忍者LV18 | | 影忍 | 忍者LV35 | | 忍者マスター | 忍者LV70 | | 仙忍 | 忍者LV150 | * K) |% X: J: G4 U/ [0 Z# a. G. a
/ b! r" S( `. N格鬥家的上級職業,追加了迴避魔法並擁有超高的迴避率,再加上拳S和超高反擊率,是最強單挑職業
" ^( @2 v: r9 r; a
3 B$ }8 L3 w5 ]0 f| ローニン | 女戰士+女格鬥家LV20 | | サムライ | ローニンLV7 | | オブギョウ | ローニンLV18 | | ダイミョウ | ローニンLV35 | | 侍マスター | ローニンLV70 | | ショウグン | ローニンLV150 | ) O* N0 s0 n: x5 D+ b5 A x% O
& i2 j) f- e, R戰士的上級職業 劍槍斧全S,練級和熟練度都很輕鬆
* `0 ~9 R: C! R9 V3 d) m" z
, {: ~; n( N3 K2 f7 _6 l$ f+ T6 l; ]| 魔法戰士 | 女戰士+女魔法使LV10 | | 暗黑騎士 | 魔法劍士LV7 | | ルーンナイト | 魔法劍士LV18 | | 古代劍士 | 魔法劍士LV35 | | 魔劍マスター | 魔法劍士LV70 | | 宇宙騎士 | 魔法劍士LV150 |
9 N! ]4 G! Y5 e. I- D% f% l Y
/ A9 G5 o ?! X2 `: S* Q無論是用劍還是魔法都差強人意,在直接攻擊後一定幾率追加魔法,唯一的優點是會輔助魔法6 R( |3 A0 K6 ?
. A: K7 \7 u0 G7 v- Y& w, m
| 一般兵 | 任意一人統熟練30 | | 上級士官 | 一般兵LV10 | | サイボーグ兵 | 一般兵LV24 | | サイキック兵 | 一般兵LV50 | | 宇宙刑事兵 | 一般兵LV100 | | 大銀河士兵 | 一般兵LV200 | z+ ~: E! S5 N, u- H
+ [7 u8 U( B4 c* a; C統系強化職業,但實用性不如其基礎職業
: r \( f6 X7 {) Z1 `9 T2 b @& i3 h. o$ g# c- J; x4 V
| 天使兵見習 | 魔法戰士 +僧侶+狩人LV100 | | 下級天使兵 | 天使兵LV10 | | 中級天使兵 | 天使兵LV24 | | 上級天使兵 | 天使兵LV50 | | 大天使兵 | 天使兵LV100 | | 超天使兵 | 天使兵LV200 |
! l. m7 C1 [* L: U) j5 p# g* X _" ]& [+ _, B
能力高而且全面,會低級的攻擊回復和輔助魔法,能使用各種武器但素質只能到A,裝備適性都不錯但RES為110%
! P* N4 k7 C! e# [
2 v3 J- g4 Q9 @, y* g; N, K3 \| 魔人 | 男戰士+男格鬥家+統士+盜賊+忍者LV200 | | メガ魔人 | 魔人LV28 | | ギガ魔人 | 魔人LV56 | | オメガ魔人 | 魔人LV120 | | テラ魔人 | 魔人LV250 | | 究極超魔人 | 魔人LV500 | 9 V* j2 c; N7 n }2 z9 m |
) N/ d" O- Z# t& T" g) Y) L! ]基本數值最強,武器素質全S 裝備適性全120%,異常耐性全99的最強職業
2 X& {6 K$ j( g2 F$ I9 H
: F [2 ?: t. v4 }3 x1 e. y非人類職業, z# Z: ~1 `& ~
5 B; }- L$ a, A V; X7 k小惡魔系
' M7 p! }2 j0 b7 V! _
: R2 [. v {; m( _ R4 n' z$ H; ?ホビット
: Y% C- W" s9 n+ ?パック
9 b4 o8 O/ j* b( J: r h8 T3 H7 dブラウニー
' Z+ @6 w2 p. A4 pコロポックル) o4 A% L [3 `' d6 w3 N
リリパット' v. D8 Y7 w' `. Z) i
プーカ
. P5 Q+ U0 w1 k- N( J
, R( ^2 P/ V( s6 Z; K! k成長率普通 會能催眠對手的惡魔之息
3 J$ d, o. P4 U9 I, ?7 M' p9 `5 V0 z0 W& @4 h J
妖靈系: J5 N3 }( H( a! e. n
* l8 d. w: ?" W8 Lゴースト
/ q) _0 r! _7 e* E" Jボガード
% q8 v2 T; C7 V3 `" I2 }スペクター1 ?& D. X1 P. s
レイス/ K7 ?* l z& S; e5 \/ t: {
フィーンド) h" W+ _ g4 B
ファントム, G8 y: N& c$ S- u7 T
, K y( O) s; @ Z& V很平庸的怪 沒有什麼特殊的強力技能
% l5 {+ B! a; E% u
- Z: O8 e$ v( R% }ゴーレム系" n0 e0 A8 g* N( M9 m
( W$ M* t4 R8 q0 Q. n U
ゴーレム
; Y. F- M! ^+ Z/ N: q; Pスプリガン
/ \# H X+ @4 Y. q6 r! wエキム, L; v- t/ Q/ z3 d" _$ e4 [( T
ジニー1 ]8 b& ^2 A3 P; s" u
ウルリクルミ8 }- y* [5 g+ |5 e- M% h$ c
ゴグマゴグ$ R e, Z2 r" f4 b# ]
: o, n7 p8 f( T8 ~
由於ATK較高,可以作為前期的主要戰力,會範圍攻擊也是其特色8 }% c9 z0 x2 V
5 j3 E0 N; X1 A, B+ n
妖樹系% N* o1 O5 n6 s9 J& S: n
9 x" H) q2 S7 ^! t* wマンイーター
% H6 e- s& E! g( Bオークロット$ V% c* w9 J3 D+ ~
トレント
5 J. z* D, Y7 w9 hザックーム- f z ]! S2 G5 u e: ~
アールキング
F9 c1 h- o- H5 sユグドラシル$ Q8 B9 }" f m# f; V4 t
8 o4 K: `0 J6 Y4 Z
成長率一般 可以無視的怪& @" y0 m5 V+ l: k) z+ d2 b
0 f( S3 b' C [' f8 a- Y6 K飛妖系
' c2 E0 | P1 C2 r: C7 u/ h$ C6 |7 o/ y! z/ Y
インプ$ Z( |! P- t' U( j* L
グレムリン
2 D! ?2 X5 P5 ]2 Sアガシオン
8 b: K/ {0 x/ Y( o$ U+ C- F' J0 ]: Aアルプ* s( j% B4 {9 v( B7 O$ W4 K
インキュバス. N s5 v1 N" {% U6 A: |
デーモン, K B. j+ J8 F6 k4 Q, x
' J; ]+ K! a: c' s
移動力很高 會範圍攻擊的異常攻擊技能
4 y3 ?+ {4 g$ V+ R) B, T2 M% R$ e) r, ]' w6 j+ z* d
妖戰士系# O K+ _4 A5 y+ }2 I* v* [
+ z% U/ Z5 [/ S* a, x) Mキルアーマー1 c' ?7 R6 \, }4 S
ダークナイト( d* S, M) n+ {" Y- {, G W
デュラハン
3 a+ K* n$ a8 |4 c, p3 Kアベンジャー
) w' w U- A5 `% eデモンメイル! r, b- I7 X9 b% w
エグゼクター
; j, \! i4 r7 `8 M2 {
$ W- j- p v8 F! `% s! GATK拔群,擁有以自我為中心降DFE的特技更有助於其高ATK的發揮1 }4 b, J+ e- e$ D8 | e
. p- D& _' Z( ?妖魔系
: e) \/ [7 G( |9 [1 j: r& Y# H6 }; {2 I0 N1 G9 G7 g. [
パンプキン
c- g2 ^: ?3 T( ?デコイ; ?0 s3 L K* v, `; r8 \# v, ^" j
マンドレイク( I& G* T/ l* | l" n3 J
スケアクロウ
& f% {) F9 a( F2 D+ R# {ジャック
. @3 z6 G& l4 L" iハロウィン
5 p& B# Z3 j' r! D6 t7 Y7 x; v+ z/ x! p* T
擁有降低DEF的特技,可作輔助之用
6 Q6 Z# m" _3 X3 N2 g& S' S& o! c w0 T0 h% F0 F
魔獸
* W( x- U% Q+ n: A- m; \) v+ B7 K* B# Z; M6 H# H- Q
ガーゴイル
! V/ M* t1 [5 b# F. Gガーディアン) c, j3 y: s6 i2 F( I
ネビロス
) m/ R" N. I4 V# R* Bバルログ
+ h# F0 [. K0 F; x( }. V& p/ tセト
8 v3 ]! b- E! |パズス: B! [1 b4 [' [3 D
/ U X/ A& u, V2 d
擁有吸收敵人HP的特技 但是魔防相對較低% \8 y# x. k7 Z e1 [# L( P
" q1 H/ L* }3 C E$ ?邪靈系
3 e5 k- y/ c& t& m( h5 l& w2 w8 x% |4 v8 U9 G
ナイトメア
9 F* n6 X% N' ~7 B) \シェイド
$ I; e. t7 s' tリッチ
, A" ~, ]- p Q$ [3 a$ a. y/ y2 Mチェルノボグ
# C; h2 B* X& k4 V: {) v2 H5 d2 Fデス" c) w: T. a7 q" ^8 t! r1 T
タナトス
P$ m5 {% C0 ]4 i7 B% m! K3 E- j5 U
擁有多彩的範圍攻擊魔法& i2 w3 j9 h6 u1 ^7 Z8 q; g
4 G. g& A0 P" `/ v3 R龍神系8 l( I, a3 V% z% ~& ~5 k
) a* i- f- k* o9 n7 Z4 Y6 N
サーペント3 {) o+ {# l& h1 _
ミズチ
: W' V- t" J. u! Y" y7 T) D, Jシードラゴン
F* e+ F" `# M1 X5 Bラハブ8 \* }) O, R0 b0 m; c2 G0 j7 I
レヴィアタン/ D$ M h8 G) n. N
ミドガルズ- t1 v! [8 u, a* ~" W
# P% L8 X* N% J j' p初始能力值高 會許多範圍攻擊技,很強的職業! ~7 `; Y+ I. K k8 x. |- R
9 p6 ?4 s6 P8 U- [ Q" j宇宙魔族
7 z6 i2 u9 i/ Z& c1 M
2 v% P- E# ~) Oサイクロプス8 v1 m% i6 b! o; f! x
センチネル" h: n: @: n- l, z
ナタク
# E% t6 d$ }# n% a: L. L! mタロス
* s: b3 @9 I. @! n; M' q- z% r$ Nラーヴァナ
( S1 H1 o! z6 Iアルゴス
0 j. ~3 x% L4 d/ D) Y: K7 ]' }' ?: ^# m0 e \
超高的DEF和RES,DEF,SPD,RES擁有2倍補正,但MV值極低使其特點
0 d% C4 P0 ? R
6 V+ C: j2 ]1 i; b9 v; y邪龍系
8 h; M0 X# B; h: q$ P3 o2 }+ r
/ ^% r" b' Q0 h% qドラゴン! r4 t: q6 w C+ A
ファフニール
1 L9 [ Y0 @, x0 U& k# s9 p7 M: Dニーズヘッグ
" a! u6 l# {! Uアジダカーハ6 F1 k/ ]. @6 H5 c
ティアマット
6 M3 Q9 O( K( h6 g6 nバハムート1 h4 d8 x& Z0 y" q
2 _; d, j" w8 t d' N: Q* E2 a
飛龍種怪,初期強力肉盾
: z, f% u1 {- ?. J
' Q2 H' e: W2 z8 z; y& i屍系% a. P, o; ~) O f9 i" E$ @2 ]
. ]6 ^7 J2 b, H7 f! _ゾンビ
0 i; I; O0 A2 |, T1 k* _3 J) Bグール- p2 |# y( r6 R# K
コープス; ^2 C4 j) t" a4 n* ~
ガスト! {+ ?. ?3 S( g! P+ B. t
ワイト; n$ p, P) ~ _. O6 ]2 B% c# H" R
ゾンビキング6 v$ U+ q% K2 {
) W2 I& J! p2 L
高HP低DEF,同樣會範圍攻擊技能
. d* E0 _" n! H0 N$ b& E
7 ]7 S% o3 ^' `+ d5 K1 w魔界貴族系$ X: M; g# E' R6 B
, s8 x$ X R5 ?5 W) P+ |
ミノタウロス% i# ~1 j2 u: l; I2 Y8 F+ Z
ビースト& R9 R, ^9 k ?% }3 {' @" x7 }3 ]
デスモーヴー8 W: D7 ^( e8 G
フンババ2 ~; i. G; B+ Z6 [. P; V( S3 A, |
アークデビル& j" }* `/ C6 \- k: Y1 y" x
ベヒモス5 q. \7 H2 g3 ^7 v
4 u* Q" k K) ] R' ?' P% X
魔族 擁有其他魔族怪的全部技能
/ j% D# a8 T' }
7 }; S% l8 [! g. F獸王系
& ]1 E2 R. p+ c5 D( ~" N( f, U
4 K8 }( e$ Y+ N8 Q: _$ H( gマンティコア
) C g) X3 z: q: S5 `. wヌエ
+ G, k+ j- h4 S qミルメコレオ
1 ^" b7 D, b9 Z- L/ ~キマイラ
& |' W* x7 J4 ]$ V2 gトウテツ
" J1 K# K N! ~/ G$ X4 t( |/ jスフィンクス
" Z3 i; c" V& K9 i+ u' o1 y* @6 a r `
7 N8 { W5 e" }6 m2 D兼備魔法和HP吸收攻擊技
% @, L' l$ |! B% A
& w) d% q' M+ b夜魔系
- L! B3 r# |2 w3 l/ V( m( w. i7 F
/ u4 H- j2 O9 V1 Zエンプーサ2 J4 w& F9 F: [ b, G
リリム
& n9 D# h; H4 U2 T& I4 }1 X! Dサキュバス& x) f9 C4 U! E; E; d
カーミラ' m; i: b) _* B6 `
ヘカーテ: [# y T; R1 w; j' x. x+ D0 V
リリス/ l, y" Z& J; w7 L. L8 X3 k
8 ?) n. x$ D0 ~/ k, v \擁有各種攻擊技能和輔助魔法,但初始能力太低,成長率也不太好4 I1 ]) u, `* I, B1 _ V
6 q6 C) M( E6 c. _& t% u+ J
貓娘系
/ K. f$ \" L- D) I3 {% p5 X
1 a" }4 @) A* P3 |" g" pネコマタ8 S% W8 t) c3 a6 r
ケットシー8 E, P2 T8 Y7 v/ m A m: S+ g
ワーキャット, R) ~4 y0 e% F9 q
テイルリング2 S( v) B' H4 { Y# W
エルバッキー d, u3 ]( |3 [- M. F" ?
バステト. _$ _: m( |/ z& l' W
0 |$ q- ?! g8 {1 i2 G& u
反擊率和ATK很高,但DEF很低,屬於優點和缺點都很突出的職業% h, o4 Z/ v. P# \) n- G
2 r; B6 q0 k ^2 F' R" M
龍王系 a, I) |% @, j! _/ u2 C! d3 J
7 B. X* C9 U, Z0 p7 ^
イフリート
# h# z; |) ]7 Sシャイターン5 y$ W$ F& ~& ]3 I5 a! E
マリード
0 M- |$ J, q$ n, Jフラムベルグ
; [2 b- w, s" F+ _$ g' m+ R8 }スルスト
* w# x! E2 K1 X! wヒノカグツチ/ a. B4 E, m% h* Z) V5 w
- Z8 ]# F- f% H# [; }0 H
魔族最強職業,全部的技能都是範圍攻擊,無屬性的攻擊使其傷害輸出穩定,但1.2倍的EXP使其培養上較為困難
$ j/ l7 @. B5 ]9 v$ Y
+ _8 z7 P, C& c J6 Y8 M7 [ヴァンパイア系
/ J/ k9 [4 S$ m ?7 j, Q0 W- d# l4 m" Z- O- e% n% V
ヴァンパイア
- a7 |2 X+ c9 K8 q- ?) N1 X9 Qストリゴイ
" T5 q$ @$ ~+ {ヴァルコラキ/ D s) k1 v- H5 f; ~
ノスフェラス8 O3 p4 O8 a: t& x* s6 _
ダークキング& ~5 V! I. c7 Q. w
2 f b0 O( L5 m% _; O3 @4 L9 F" i
融合種怪物,能力極高 但也是培養起來較為麻煩! n+ b" D3 ]& j+ I1 n1 D
) x5 \" L3 H# M4 V- oプリニー系
2 G9 V1 X. n% d6 W. R) O. }8 v0 W/ P8 k m" `* f8 f
プリニー隊3 k, N5 C" b L0 f
プリニー隊長+ A% J. ^& [8 h
プリニー將軍& ]" z j' L1 n8 q6 Z/ N
プリニー大王 U$ E0 i- d6 P+ R3 ?
プリニー神9 ]! R0 P% o x! E, G% \
; r( Y q) |& l$ I0 Z
初期就有的企鵝族怪物,全部的魔物裝備適性都是100%是其一大特色,攻擊時的動作也極為搞笑' |( k( o% W/ p5 i5 w( [
9 ]; ~8 i" C, I7 ^3 c9 |( {
PART4 特殊技能" }, l* k7 C3 g
3 d1 \: b) [ s, H+ U; F: ]% m
人類角色的特殊技能是武器技,武器技是靠提升武器熟練度習得的,E~S,最高提升30,最低2;20級之前每次升級所需經驗值為下一級別數x50,20級之後固定為1000,熟練度每升一級武器裝備時所附加的能力會增加5%,熟練度最高255,也就是說武器裝備適性可以最高提升到1375%,杖系的熟練度提升還可以增加魔法的射程和範圍攻擊的威力/ I, R W) N$ I6 P
9 q3 {( [0 d# I* k魔物沒有武器熟練度,但有專用的固有技能,LV9999時修正1399%,所以理論上適性高的魔物要比究級超魔人更為強大6 X, n* z5 z& d4 Q& g$ ~
4 x$ C+ g: R2 R" I' ~* S防具所附加的能力也隨著LV進行修正,但遠比武器所附加的能力慢很多; b6 c8 p i- u, j" `# o7 O) Q
% U) ^, k2 t; n; Z% Q: z5 q
裝備能力不會修正ADD和BONUS
* _; @0 t+ v' r' Y7 _& p& a5 B
0 ^% i8 P$ c- ~5 H7 o- I& {技和魔法只要使用就會提升熟練度,提升值取決於職業每次升級所需熟練度為(下一LVx50)固定,最高LV99,熟練度每升一級威力+3%,SP+5%,射程最大7,範圍最大3X30 a: R8 {) H6 K# R- N; i
, \2 p! E5 ^* b; D4 c/ C" y
武器技一覽:) L6 ]* k% a* ~
! Z6 d% ]1 |+ M* b| 拳LV1 | 三連激 | | | 拳LV3 | 猛虎爆進拳 | | | 拳LV6 | 獅子王波 | | | 拳LV10 | 獸王無盡 | | | 拳LV15 | スベ-ス升龍擊 | | | 拳LV20 | 魔拳ビックバソ | 炎 | 5 Q' O: I* G/ u
* s3 p* W+ j, S& @( {
拳技基本都可以移動敵人 ,但都需要準備地點
# F+ f+ k9 r9 N0 Z) Y: B
8 e" g# w) u! ~2 C. [' l| 劍LV1 | 一文字スラッシヱ | | | 劍LV3 | 龍卷波裡劍 | | | 劍LV6 | 風車斬 | | | 劍LV10 | 飛天無雙斬 | | | 劍LV15 | 秘劍 暗夜斬 | | | 劍LV20 | 大次元斷 | |
0 |2 {2 f+ u2 D0 \* I
* v7 H* e5 y% ^+ `$ z+ \7 u* c9 ^劍系的範圍攻擊十分實用,飛天無雙斬更是練級必備技能 H% {7 v2 ~' f5 U0 e
5 `. p# Q# N8 w6 f/ u$ w7 Z
| 槍LV1 | 飛雷針 | | | 槍LV3 | ブソ回レ突き | | | 槍LV6 | 落下星 | | | 槍LV10 | アパラソジヱ | | | 槍LV15 | タ-ビヱレソス | 風 | | 槍LV20 | 魔炮流星群 | 炎 |
1 D; C, f$ h! t5 X. P5 h s2 e4 ^1 q! t' v, F% `
槍系技能的特點是發動後自身會移動! d+ D! \+ r1 ^& W0 k( u
3 |2 W1 l5 g5 j# Z0 k7 Q3 Q# `
$ M; P& Z* v5 _0 r/ [| 弓LV1 | ホィズソアロ- | 毒 | | 弓LV3 | ダークフラッシュ | 墮落 | | 弓LV6 | サードスプリット | 睡眠 | | 弓LV10 | ヘブンアタック | 麻痺 | | 弓LV15 | ジールレーゲン | 炎+沉默 | | 弓LV20 | ドッペルゲンガー | |
U2 n: T+ Z) J: q& Q" h% ] Y: R
異常狀態還有些價值
& f, U) m! ?" P7 H
; L1 u& X/ ]3 ^$ t$ N; r; t| 統LV1 | 三連星射 | 水 | | 統LV3 | 完亂射 | 炎 | | 統LV6 | 零距離バスター | | | 統LV10 | 集中炮花 | | | 統LV15 | トーテンクロイツ | 炎 | | 統LV20 | インフェルノ | |
9 N( I, J; N' n8 o) S2 G1 Z a6 K3 Y9 g3 N$ T1 d0 J1 |
全部是單體攻擊7 x3 J+ g3 s. M; _* z
* l0 `/ Z7 R+ u5 K# ~| 斧LV1 | 岩石碎き | 防禦-10%" h/ J. l, l% i4 ?; Q( d3 r
| | 斧LV3 | かぶと割り | 防禦-12% | | 斧LV6 | 大地裂き | 防禦-15% | | 斧LV10 | 亂れ散り花 | 防禦-18% | | 斧LV15 | グラビトンボム | 炎,防禦-20% | | 斧LV20 | プラズマ升天激 | 防禦-25% | 6 u2 D" u( p" R. G
, k* }; i1 p, G J% E全部是單體攻擊,防禦力最大累計50%8 r N+ ?2 R7 ~' }
- m! H. X) l$ V) X' e1 E9 w% q. a" J! F杖系
, v# v+ ^, B- r/ Z0 p! x8 T6 x0 h" ^8 c
LV2,6,10,15;射程+1;& k+ A8 n, A. ^7 \! @
* ?% l( A( G9 N2 I5 u$ X- \- l1 \
LV3,7,11,16;範圍+1;
2 k6 X" r0 |& f
9 |5 ? M" H) y% x魔物固有技
. y5 [6 p9 s- m2 {7 f
9 _1 s" r. C) r6 V$ H9 I魔物的固有技能是隨著等級的提升自動學得的,技能經驗值上升量固定為10,轉生時固有技能會全部忘記,但技能經驗值會保留下來# ]+ ]$ Y8 G: q! d
9 {/ D; S+ |2 p# x0 F有關依存的解釋
6 A4 n) C# [, P& f. c) `; q; F: z, T
Atk依存、Int依存表示的是決定傷害值的能力數值的種類。Atk依存的話,攻擊就看ATK,防禦就看DEF。Int依存的話,攻擊就看INT,防禦就看RES a$ t6 ?- I6 D2 Q& m3 V; h/ L' A
* C; W' W0 F* Q6 x- o. x
' K+ X9 N" t* w" a' E技能數據:
- q; g' f- S M5 U! Z/ m1 Q' k$ {2 R! w/ Z
. a, M, w6 F9 Gホビット系
3 X0 T. `! o8 k2 R$ a' c; u! }. U4 Z+ K
プチフレア:炎屬性 LV5 INT依存1 t" A$ Z* N6 Z" i
惡魔の息:睡眠屬性 LV15 ATK依存 m1 q2 T2 M) B( r6 P
トモダチイッパイ:毒屬性 LV30 ATK依存# I. B8 _- D# A' h
パックンコンボ:無屬性 LV50 ATK依存. C6 X( J6 \" \7 N
) Z0 ^0 [* y* Z4 q5 `, G8 F$ `' P. Gゴースト系:
0 B$ {( }) j4 ^. W- f$ a全部INT依存; E% X; O: }/ d( w! s
4 J e% n4 l$ Q. V5 B9 `- U
ピクシーマジック:LV5 ( C; t7 q: j+ Q$ T! K
サンダーマジック:LV153 n6 k1 ?& Y) q! I1 e i5 c
ボムマジック: 炎屬性 LV30
- @0 K& @9 I9 y8 Fアイスマジック:水屬性 LV50
8 \- s+ `, `% e4 O: ]9 }9 l4 D! N
ゴーレム系$ q2 {9 }+ U) c/ U
: x, l& |! U/ h y7 jゴーレムダンク:LV5 ATK依存
4 ]$ {: g0 d2 X3 mゴーレム砲:炎屬性 LV15 ATK依存0 F% u9 J/ q9 ~
ゴーレムビーム:麻痺屬性 LV30 INT依存) C' i+ a8 s) F) N) q6 z" f2 X
ゴーレムマッチョ:LV50 ATK依存' T3 U+ c* E8 o1 ?; o6 E
% F7 O+ L) x/ k! @2 R( f0 ^
マンイーター系2 | X1 _! W% l4 A; Z
( U7 P' A U }1 {! Z# q3 L- Pくさい息:毒,麻痺屬性 LV5 INT依存- |0 d! O) H7 J, o- p# N8 q& Y
踏み荒らし:LV15 ATK依存
; B7 M; P; I' l9 Z. {$ [メガジャーマン:LV30 ATK依存
* ^) a" w9 K9 f" I9 X" }0 }ラッシュアワー:LV50 ATK依存
* H4 y6 f3 q' g, h$ U7 L5 x0 m% w# y. ^1 I B5 ~) O
インプ系) ?! V% I0 ?$ C+ M; p0 N# e% P
6 z* Q6 c& w* b+ F+ n. i8 e( r地獄の粉:毒屬性 LV5 Atk依存1 f& y* z0 L5 H, a/ f% _, h
天國の粉:HP回復 回復量是魔法的60% LV15 Int依存
! r0 Y) ] X( [. ^- tカミナリ落とし:LV30 INT依存$ ^' a6 W/ a4 U
飛行編隊:LV50 ATK依存8 A3 H+ E' r3 j5 C
% g5 t% u1 _; D1 Yキルアーマー系4 u* y/ |9 z: C# @ c) a
* v: E' u2 \2 K6 l5 B' j( b9 W
みじん斬り: LV5 Atk依存( f: a+ q0 S' @9 t v% w2 C( Y7 b
らいじん斬り: lv15 Atk依存7 T J" N7 o+ H5 Y& o
きょじん斬り: LV30Atk依存4 u( r/ I. R( j3 h1 q) R" C
斬り斬り舞:LV50 Atk依存8 e) J. _, G0 `$ l
: m1 }' l7 V1 i+ w0 {パンプキン系
; `+ H4 e' v2 h$ I6 ^/ X
x( z" }) T; b7 M$ Yジャックナイフ:LV5 Atk依存
1 q& H( K$ b2 d; E" ~" d* tジャックリパー:LV15 Atk依存- f8 y% W* J( I, Y% c" R
ジャックラッシュ:LV30 Atk依存
+ D9 v. u6 o" ?5 ]/ Lジャックポット:LV50 Atk依存
$ l% Y( F1 G! ~9 p9 |' j' ?* g9 C! ]; t4 G0 J
ガーゴイル系/ Q" b. o6 `6 f4 q0 p7 ^7 X0 }$ }
3 w* l* l8 t8 k. x4 |
ミニマム:麻痺屬性 LV5 Atk依存
1 ~) P9 S: j Z; {3 u! Vソウルイーター:HP吸收 LV15 Int依存
* T' K; c$ K5 O% P& eキャノンボール:炎屬性 LV30 Atk依存
+ i, I. C r @5 u8 B8 |9 ]ボルケーノ:炎屬性 LV50 Int依存 K& H* h4 `$ M7 _) G$ S/ ^
) P, ]) s2 X9 kナイトメア系8 J1 n: z# ]& e" M* e
! B& ]' W) P& Q7 s4 }
炎のダンス:炎屬性 LV5 Int依存' m) k8 k/ `. [& C/ f
冰のダンス:水屬性 LV15 Int依存3 Q% ~+ P g- g, V
光のダンス:I光屬性 LV30 int依存
' h+ i6 q# P& G6 K* f1 y2 V炎と冰のダンス:LV50 Int依存
8 F) D# b- G A y) j/ O
) Z$ S7 i7 x9 _- ]9 G7 P( Zプリニー系
2 w( y* }' p( X, S9 j* w, j. x O( S% f, u3 o! j6 k
プリニー連射:LV5 Atk依存5 `* Z2 _& z1 c* x# u! {) z6 E
プリニー踴り:LV15 Int依存4 V+ H+ h: S% A& H6 @4 Q0 F/ o" ]
毒、マヒ、ド忘れ屬性' V. y3 m. c- }1 c a7 k8 p9 ]
プリニー爆彈:LV35 Atk依存
$ q# f% c9 e/ i, Q/ z) I& w! @プリニガービーム:LV50 Atk依存" L0 f5 v& W! J) H4 B0 a; S1 M' {
3 c U$ [$ o- R' v8 j' [% `5 I! G( e* iサイクロプス系# R7 r6 L. T' q: L+ [1 z# q9 L# m) {
3 U0 l% X# Q2 n5 K
超電磁ウェーブ:LV5 Atk依存
. m9 a8 p1 v5 Y7 g2 g- U超電動ブラスト:LV15 Atk依存
" ^& ^* q& e; s! r超電界クラッシュ:LV30 Atk依存
$ ^- v* V6 \, U1 H; \超電光フラッシュ:LV50 Atk依存1 e! a7 A/ z6 I- H* g
+ C1 ]5 j/ t7 r; C$ V) s
ゾンビ系8 A6 S2 n9 [3 }: s" b
6 ?, m3 m0 _1 P0 v; @! M1 P. g
ゾンビ汁:毒屬性 LV5 Atk依存! P$ W1 Z# r0 v5 |
ゾンビ龍卷:風屬性 LV15 Atk依存) ]! e5 y8 M' X
ゾンビ砲:炎屬性 LV30 Atk依存
% A- e+ }2 X9 W- Y, \ゾンビ大量發生:毒,麻痺屬性 LV50 Atk依存
p0 c% h9 I5 m7 c/ A0 U& H; N# _# a9 z' [$ e) D9 m2 V
エンプーサ系; d/ R* l' s6 a2 K g; D: l' @
3 ~# @- H1 f4 D6 h2 B6 ~
ヒップアタック:HP吸收 LV5 Atk依存1 O- F0 p/ _+ k# ?2 u! z
サンダーボルト:LV15 Int依存
) C) y5 P( v; F: hイビルヒーリング:LV30 Int依存
. O7 C3 E' Z( C9 ~5 [Hp回復(ヒール的1.6倍)
" {1 T9 T! ^& `; xライトニング:麻痺,墮落屬性 LV50 Int依存
6 p2 H/ I2 e+ R+ W4 K
3 N1 G- R+ h7 eネコマタ系- @, [( m d }
( Y4 w0 x: J5 h% [) kネコネコ連激:LV5 Atk依存! V: ?4 j( b6 t6 B2 w
ネコネコ百烈拳:LV15 Atk依存6 f" A0 R. o6 |3 q& w9 b& Y
ネコネコ波:LV30 Atk依存
3 U5 y" Z% D; g! N! I& A2 O( {/ Pネコネコ三角蹴り:LV50 Atk依存% s) h& b" }9 t9 o3 L( N2 [# ]/ D- y
8 ]4 ]: f) k x
サーペント系0 c6 [- S* w: R, g4 o# n+ C
7 K, U3 b$ ^6 j; m! L/ V) ~バタフライ:LV5 Atk依存
& {; _' B$ j% G, \& }. f) gミラクルフライ:LV15 Atk依存
! K. N5 S, o5 b) t( gデスフライ:風屬性 LV30 Atk依存! p" w% |5 h* o% z
スーパーノヴァ:LV50 Atk依存9 e4 U- a! ~: X, O+ s3 }
6 u, ]0 W5 r T
ゼニスキー( M8 R: J7 o9 z# q1 P: b0 r0 w' s
5 k8 y' \9 I$ j u+ ?" ]
ミノタウロス系
- r+ F, w, h/ c$ ]- Y' d5 i( s7 u) \) g; V, ~+ h# ?# d# _
必殺!迴旋斬り:LV5 Atk依存% i3 o6 S$ p5 t
奧義!暗黑斬り:LV15 Atk依存
1 N! ]/ j0 z2 g6 S3 x押忍!土龍突き:LV30 Atk依存
# j( x9 G, L% g3 F秘技!岩石落とし:LV50 Atk依存/ j. e- y3 U3 k+ |1 R
: c: W+ z: F8 f& }0 V* {
マンティコア系 F" u) c2 R, Z; n: ?4 z% z: w3 r
/ q3 i% W9 p& f1 a$ @0 rポイズンテール:HP吸收 LV5 Atk依存
7 l8 A6 y3 n6 x獸王ラッシュ:LV15 Atk依存
5 C5 r+ P7 |* v. X7 X" C: h& G9 k# fかぶりつき:炎屬性 LV30 Atk依存
3 W3 l, _* t# n( o R! sビースト光線:LV50 Int依存
+ p: {" `" f+ N f) @) s/ e5 Y- _! K$ ?6 i
* z/ U5 g8 @3 ]0 L/ C8 C: w
ヴァンパイア系
8 |- W, m& ^" U3 T! _/ t P" l; A& c7 q2 ?
ヴァンファイア:炎屬性 LV5 Int依存5 Q r6 {% B% x. |& ?' M
ヴァンパレード:LV15 Atk依存
8 J9 y R( X$ m, @5 C! `! sヴァンフォース:LV30 Atk依存4 O+ t0 ~# y+ P
ヴァンプラズマ:LV50 Int依存; w; t4 A/ E% n+ C8 R6 e
5 X% |" X% T. V$ B
$ ~' g+ Z0 I: q3 j$ X7 Sドラゴン$ @3 h5 G& ] i
5 a7 S2 h$ }7 M/ o! }
ドラゴンキック:Atk依存4 j/ i, B4 r: m$ o# L0 ?4 H
クールブレス:Atk依存 水屬性
3 E: @; d' n6 ` n. I& K5 O+ ^ブルーノヴァ:Atk依存 水屬性& l- ]1 r. n( a+ V6 V% K" r
ウィンドブレス:Atk依存 風屬性
& R) ?4 D. W$ J$ e M4 W; ~% c# P& R& M
ファフニール
v% }! G: m- R; E, X$ D+ I8 }! T. ~
ドラゴンキック:Atk依存; B% w% T, F3 |5 n$ Q
クールブレス:Atk依存 水屬性
8 Q0 n- L4 g# X5 r$ M; [) dブルーノヴァ:Atk依存 水屬性, f1 y) a5 s. k9 r
デスクール:Atk依存 水屬性
7 k( a5 l5 Q9 G" v0 l5 |( a9 T
P8 W! s7 x( O1 Mニーズヘッグ系
$ V, ?% t1 S+ h6 P1 [$ u
' T( `9 C8 F* x0 X% R7 Aアジダカーハ
+ [' e# A! l; E( z* Y- Q/ p- x9 w1 G0 a, R
ドラゴンキック:Atk依存
/ z* j$ `' I3 y1 X+ h* l- `ファイアブレス:Atk依存 炎屬性- F! y l1 [) r i9 c8 q# B
レッドノヴァ:Atk依存 炎屬性2 e) \1 _6 p1 U
ドラゴンフレア:Atk依存 炎屬性
/ N- b0 ^7 T2 D6 r5 ? m
& t5 ]8 f- {: i: Jティアマット
* |6 B( f3 k% P# K
. G3 M4 z3 K5 f M% S( u' l! [7 x8 xドラゴンキック:Atk依存6 q9 c8 S, l/ g: n+ y( c
クールブレス:Atk依存 水屬性. l; R7 m, `, ^& p# P( P
ブルーノヴァ:Atk依存 水屬性
6 E. F5 k, C9 j7 t/ vドラゴンフレア:Atk依存 炎屬性) T7 u6 Q0 v. v2 f. s2 Q$ R
+ Q9 e" u1 R2 i! b( \2 ?バハムート% J/ o9 `7 P+ z0 a, n, D! H
0 O; S6 F& H. W. n3 wドラゴンキック:Atk依存
8 z+ ~ Y+ W9 @; U, Cクールブレス:Atk依存 水屬性) C" Y( V* C( p( y% S
レッドノヴァ:Atk依存 炎屬性4 r0 P& }$ u% w( z! o
ドラゴンフレア:Atk依存 炎屬性' {; w) b6 k1 k( @& C
; S* d% {! v$ J$ }/ {( [+ c! W% {
イフリート系1 }/ e* d% i, e: c: v4 q
. [5 k" Q7 @2 C, jヒノカグツチ! M9 g5 B1 \% ?( f
* I1 ]6 Y# {- {/ {9 {! o
火龍擊:Atk依存 炎屬性
4 |% c' D- J5 B- M9 C火炎柱:Atk依存 炎屬性
' p5 k$ b7 y1 T8 O炎魔砲:Atk依存 炎屬性
7 k1 ~) W* n# o7 K$ |* `* @( `- h) p# I炎帝の舞:Atk依存 炎屬性
( q, P' e8 @ m, l$ R1 \2 H+ L3 q2 y0 B/ `" n- P4 g) C
シャイターン
5 P+ c [+ F9 f, {6 B
v& T @ J' C/ x* \飛龍擊:Atk依存 風屬性
2 Z3 X6 G( |- U; @; w# G0 j3 N1 V大風刃:Atk依存 風屬性
+ C$ b+ Q+ G6 p0 Z& N風魔砲:Atk依存 風屬性1 N, h$ C, m. P2 C9 R
風神の舞:Atk依存 風屬性
/ a0 z g. g& Y% @, c
( n! U. f9 Y* j: g3 Gマリード
, }8 c* v0 G4 N9 [7 h% t }* s/ ~- t+ n) I" i* q/ E8 x
冰龍擊:Atk依存 水屬性
- B) J6 A4 v. n' b5 V3 f死冰柱:Atk依存 水屬性
, L# P' b0 R$ L+ L! p" T2 A冰魔砲:Atk依存 水屬性7 g! k2 a+ g- ^0 Q7 \. c7 V
龍神の舞:Atk依存 水屬性
. \+ q$ [1 L0 u8 P/ \2 e' u$ g: x5 t* Y" [/ k6 _% K; C
フラムベルグ/ _& A" d- Z6 w. S7 T
! I6 v4 o7 N& w
星龍擊:Atk依存
8 v4 _, R! J4 b2 ~ K太白星:Atk依存
0 K y& ]. ^, A( m& t星天砲:Atk依存
7 V$ R2 G( ?9 G) a* I; {星龍の舞:Atk依存
2 ]+ u. c& `8 d) s' h+ k# _/ E2 f; ?- J. W3 I, @# [* ]( h o
スルスト9 O8 L: m- b2 r9 l' x5 R5 W
! @4 k/ n7 Z! E3 \/ O3 a) ^) \
雷神擊:Atk依存
4 l" B; v+ {7 B. K天光殺:Atk依存3 ^! u- ~3 |2 a/ z& h+ L
雷鳴砲:Atk依存
7 S/ J; I) t F* S雷神の舞:Atk依存
& Q% Q" C& J3 j, g/ h% d6 I1 S A6 x0 d$ Q- q3 V
固有劇情角色:1 B$ P6 E+ w) q9 F) t. V
/ L! X' y" Z9 [
ラハール
; |5 }+ P( Y. ]. l! e& d3 s! B- {1 u' p1 c$ d! u2 A( h
獄炎ナックル:炎屬性 LV5 Atk依存
- _, P& i- h" S魔王玉:LV20 Atk依存. A# Z5 x- a( l) t
メテオインパクト:LV50 Atk依存
1 S0 h/ W; b" P/ {& J. P8 E* |6 `$ T0 ]+ y
エトナ. l' J5 | `" q. }3 q$ }! [
7 a/ e8 D5 u4 s% iプリニー落とし:LV5 Atk依存+ n' q4 c2 t: E3 _
セクシービーム:LV20 墮落屬性 Int依存- X" {2 w: {+ E" o1 ?
カオスインパクト:LV50 Atk依存
+ i. I- Y4 ?: s0 z5 y+ v8 Q0 u0 X( }1 D. T6 z3 k
ゴードン/ P1 W% J5 f! a) U4 e6 n
% ~4 l1 `% I& kゴードンスパーク:LV5 Atk依存) R! _4 F& Y2 g$ X: ]% L- ?9 U: i
ゴードンパンチ: LV20 Atk依存
1 L t( g( i- R9 J, w1 hゴードンアタック:LV50 Atk依存" N; f, P4 X0 h" f& T
* j$ O6 |+ W. I4 D7 X* g) g7 L# J
ジェニファー4 E' w: Z& A1 \9 m
& _* c; ~" W6 ~7 c
ファーストアーツ:LV5 Atk依存
& A! V6 {3 K, Oセカンドアーツ:LV20 Atk依存, l/ x0 w/ ?' {0 a( m ]* b- U: W
ファイナルアーツ:LV50 Atk依存
" I' A1 G; K. h: T& p; A
: L. B) D0 h$ c7 uサーズデイ/ \- u% C+ M; u% `
+ O, n! `; O/ R" T8 e( c' Q. \) qロボアタック:LV5 Atk依存9 H# H5 w; y7 P
ロボクラッシュ:LV15 Atk依存
/ o6 L4 _5 t6 h. aロボバズーカ:LV30 Atk依存
# u0 `& v5 X* S' V) ^サヨナラロボ:LV50 使用後戰鬥不能 Atk依存
$ `6 W1 Z; }1 Z0 f
" ?" p8 C8 v2 s& o& V; t5 h* eカーチス: l" r( B0 B8 X* b6 p+ |3 ?* B' r
. S" N& _- ?5 o$ M
ロケットアーム:LV5 Atk依存* ]8 @" W; n A- ?" J# j
ファイナルアーム:LV15 Atk依存: O5 L& l! A7 f+ i+ d) D# `
超電子融合爆破:LV30 炎屬性 Atk依存9 ^; _3 @+ J$ p! N7 L
プリニガービーム:LV50 Atk依存5 x9 _+ @5 {) P
+ m/ @1 f9 @- N. m- N& A0 A; ?( u, v) U' P: f* H0 f
フロン
2 l r4 F4 a' h2 [8 Z" Y4 R5 a# h; r0 J! l* X! B# l! y- x7 A0 k3 S
愛の力:HP回復 LV5 Int依存
4 K3 Z- }1 U% P4 Iホーリーアロー:LV20 Int依存
6 o5 }1 s1 P4 c裁きの光:麻痺屬性 LV50 Int依存 |
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