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[攻略] 《死神5 炙熱之魂》STORY模式詳解+全角色,場景研究攻略

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作者:鈴音(超鈴音)
來源:巴士速攻
歡迎轉載,請註明以上信息


有關操作:

以人物剪影和虛圈為標題背景給人一種迷茫的感覺


         這款遊戲是SCE廠商為PSP製作的同名動漫改編作品第5作,系列靠華麗的戰鬥和絢麗的畫面吸引了不少玩家的目光.雖然操作起來與其他格鬥遊戲相差很多但真正習慣並融入其中的話會讓玩家更覺得這是款非常爽快的遊戲.而平衡度方面也可以利用育成系統來彌補。這次的亮點是加入了組隊系統,玩家可以一次選用2個角色來戰鬥.而與以往不同的是,連續技方面也可以由於新系統的改變而可以派生出更多的戰術及連續技.開頭的話就說到這裡.那麼接下來就讓我們一起來看看死神5這款華麗格鬥遊戲的真面目吧~!

→:前方移動

←:後方移動及防禦

→→:衝刺

↑或↓:向上或下方移動

×:輕攻擊

○:重攻擊

△:跳躍(部分人物連按2次是空中衝刺)

□:集氣(按的時間越長波及範圍越大)

R:援護技能(需要耗費一個TAG點)

L:換人/變身(需要耗費一個TAG點,變身前提要有2個靈壓)

□+×:超必殺(雙人暴氣下可以達成雙重超必殺)

□+△:連續攻擊(打中敵人可以快速輸入指令,一段時間後角色會自動攻擊敵人,可雙人用)

R+L:暴氣(雙人用,前提必須是TAG槽為燃燒狀態,暴氣後TAG槽變為無限,但使用時間有限)

L+△:受到攻擊時按可以使用此指令讓隊友出來格擋(需要耗費一個TAG點)

L+□:使敵人強制換人(需要耗費一個TAG點,僅限黃顏色風格)

防禦中L:防禦中換人(需要耗費一個TAG點,僅限藍顏色風格)

感謝wyq272615397補充

進入遊戲後可以看到主選單依次為

HOME PAGE是這遊戲系列的慣例了


GAME START:遊戲開始:選這個後進入主選單

橫版動作遊戲,看起來還不錯哦(圖為死神~魂之狂歡)


Q版的一護和虛,戰鬥漸漸變得可愛起來了(圖為死神~魂之狂歡)


HOME PAGE:主頁:可以上PSP死神主頁上瀏覽一些近期要公佈的消息,這次公佈的是PSP的新作"死神~魂之狂歡"並提供幾秒鐘的影像下載.

主選單


STORY:故事模式:這裡就是忠實再現原作中的情節的模式,最普通的模式也是令FANS喚回過去美妙回憶的模式。在這裡通關後會得到新的要素.
   
      NEW GAME:新遊戲:遊戲從這裡開始,不過如果遊戲中已經存在存檔的話再選這個就會覆蓋之前的存檔需要注意.

      CONTINUE:繼續遊戲:從上次存儲的地方開始遊戲。

故事模式裡需要完成各個條件才能進入下一關


烏魯奇奧拉:朽木露琪亞已經死了(台詞)


卍解後強大的→○
     

TAG BATTLE:2人一組的模式

井上織姬美麗的剪影


露琪亞的經典必殺
         
          TAG MASTER:組成小組進行戰鬥,令其信賴度上升的模式
      
                     TAG ENTRY:創建隊伍:創作完成後才可以選擇NEW GAME進行遊戲,這裡可以創建10組隊伍。選擇登錄後就可以進行選人模式了。這裡的人物一開始不是全部的,需要玩家在故事中慢慢獲得。在角色處按SELECT鍵後就會出現此人物的情報。比如TAG-TYPE(援護方式)和援護攻擊的解說。按方塊鍵則可以改變角色的顏色。選好兩個角色後就會進入風格選擇,這裡有三個選擇


                               DEFENSIVE-TAG:唯一一個可以從防禦中進行換人,從防禦中發展開來的風格模式

                               OFFENSIVE-TAG:根據連擊數和換人的次數來影響TAG槽的積攢速度,從攻擊中發展開來的風格模式

                               TECHNICAL-TAG:可以從受到的傷害中轉化為TAG槽,可以一發逆轉的風格模式選好後取一個隊伍名登陸就完成了。選擇NEW GAME後就可以開始戰鬥了,中途退出的話信賴度也會增加。

          TIME ATTACK:時間競速模式

          SURVIVAL:生存模式
            
          FREE BATTLE:可以選擇對手的和對戰場景的自由戰鬥模式

          SOUL VS:通信對戰模式

          TRAINING:可以自由設定戰鬥條件的自由模式

SINGLE BATTLE:使用1個人來進行對戰的模式

初期陣容


百人斬裡的對手防禦力會逐漸提升


              100人斬り SURVIVAL:百人斬模式   

TUTORIAL 1:以屍魂界救出篇為故事背景的單人戰鬥教學模式

在這裡也需要完成各類條件才可以過關


TUTORIAL 2:以破面襲來篇為故事背景的雙人戰鬥教學模式

雙人版訓練所,OH不,是教學模式


APPENDIX:隱藏要素模式:在這裡可以欣賞到各種音樂圖像等要素的模式

阿散井


         SOUND MODE:聲音模式

                                 SOUND EFFECT:效果音欣賞
            
                                 BGM:背景音欣賞

                                 CHARACTER VOICE:角色的台詞欣賞
         
         GALLERY MODE:圖像欣賞

相冊
        
         MOVIE MODE:影像欣賞

         CONVERT:連動:如果記憶棒裡有死神4的存檔的話就可以得到新的角色。


OPTION:設定:可以進行一些遊戲的設置,比如存檔和讀取等等。

設定選項


        GAME SETTING:可以選擇傷害的大小程度及敵人的難度

        SOUND SETTING:聲音設置

        KEY ONFIG:操作

        SAVE/LOAD:存儲/讀取:在這裡還可以設置自動存檔方式。

劇情:

         本作的劇情全部忠於原作,只不過為了遊戲做了一些細微的調整.比如不應該戰鬥的兩個人都必須打一架才能過關.對於以前幾部作品來說這一次的主線未免太少了些.如果再加一些TV版裡沒有出現的劇情或許會更好些.但是從開始到結束也只不過是整個故事很少的一部分.並不像某些改編作品每出一個新作就把從序章的劇情扯到最後.大概這也算厚道的一種吧(也許是因為離4代發售日沒多久,而不好意思從最開始劇情進行...囧)

你在幹什麼?葛力姆喬...那個女人是藍染大人讓我看著的,快給我送回去


解放狀態的葛力姆喬很是帥氣



動作效果演出:

          這個系列系統可以改變,但動作方面可能就不會改動太多了.依然是和前幾作一樣.畢竟想重新製作個引擎又要花費不少精力和時間.索性就可一棵樹上搖錢算了.不過細心的玩家也許會發現這一次戰鬥與之前幾部作品相比多少要流暢了不少,呃..或許是心理作用吧..總覺得新出的遊戲要比之前強一些的......話說回來這一次新的角色和組隊系統確實能讓這個遊戲增加不少動感魅力.


某人假面維持的時間居然是根據靈壓量來的...囧


看起來比動畫裡更漂亮了


畫面:

         華麗的畫面一直是吸引玩家的主要原因,這一次畫面雖然跟前幾作差不多.但也沒有下降的趨勢.如果能把一些稜稜角角的鋸齒去掉的話效果會更好.其實這樣已經很不錯了.

葛力姆喬人氣越來越高了


真沒想到日世裡一行人過去也是死神


操作及音樂方面:

        從前幾作玩過來的玩家自然已經習慣了這個操作方法.而第一次接觸的玩家可能就要習慣一段時間了.一般很少有格鬥遊戲跳是用方向鍵之外作為跳躍的.而且手感與視角方位感都感覺有些欠缺.音樂則沒有出彩之處.畢竟動漫改編的遊戲並不需要音樂來拉攏人氣.

八爺風光依舊


小烏的投擲技簡直酷到極點


雜談:

       最後缺點就是戰鬥方式依舊,優點則是不用考慮太多的招式直接配合方向鍵就可以使用出爽快的連續技.大概作為FANS來講遊戲只要符合自己的口味就夠了,並不會太在意遊戲的其他方面就如同現在玩老主機上的遊戲一樣.喜歡的一直都喜歡.不喜歡的說什麼也不會去碰.而這一款遊戲是除了FANS必玩的作品外.其他玩家也可以在休閒時候沒事拿出來虐兩把電腦或和朋友對戰什麼的也是不錯的選擇.

小烏的必殺


月牙天衝殺



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一 故事模式全解



故事模式是基於動畫版展開的,基本再現了從進入虛圈到與格裡姆喬的最終決戰的幾場戰鬥,下面重點講解每關的勝利達成條件及難點


NO 1


勝利條件:三分鐘取得勝利


第一關自然不會難為大家,由於對手有兩個人,所以要想盡快取得勝利,就要無視需要時間頗長的萬解,以兩方塊三圈的連續技給對方持續打擊,最後一擊盡量使對手浮空,這樣掌握好節奏的話待敵人下來就可以展開新一輪的攻擊,一次換人的機會都不給她



NO 2


特殊:對手的靈壓不斷上升


看起來很可怕,其實相當的簡單。由於本遊戲的評價系統基本上只與時間和受傷程度有關,所以本關就一直用牽制超好的黑色月牙天沖就行了,輕鬆無傷S



NO 3


特殊:弱攻擊無效


同樣是牽制打法,井上的光球比起一戶還是慢上好多,所以本場戰鬥變數很多,可以用弱攻擊四連打出硬直後接兩個強攻擊,這樣比較容易無傷



NO 4


勝利條件:三十秒內破防


茶渡的弱攻擊接強攻擊簡直是破防聖品(強攻擊三連雖然破防概率更大,但動作較慢容易被黑琦找到機會中斷),看準機會使出就輕鬆無傷S。


注意只要被攻擊到了就有可能得不到S了。另外開始時千萬不要先防禦等破綻攻擊,這樣只會無限拖延時間。。。。



NO 5


用投技給與敵人最後一擊


由於妮露體型較小,所以經常會出現強攻擊揮空的情況,這裡建議先用下+弱攻擊起手,然後接一個中段浮空,這樣就能令強攻擊全中了,注意打到空血時按反方向+圈用投技結束戰鬥



NO 6


特殊:用援護攻擊完成最後一擊


建議用RUKIA主打 弱攻擊連打後接縛術,之後再接一段強攻擊,可以掉不少的血,遠的話可以放兩個白雷牽制,反覆數次後再接一個白漣基本上血就見底了,此時引誘敵人出招後在中距離發動援護攻擊就能輕鬆勝利



NO 7


用靈壓奧義削弱敵人的體力


本關要操作妮露來對抗強大的一戶,由於只有靈壓奧義才能削減敵人的體力,但偏巧這個妮露的靈壓奧義不是一般的差,主要是太難命中了= =,所以本場要達成S比較困難,下面詳細講解下:


平時多用弱攻擊連攜加2下強攻擊積攢靈壓,待將一戶打倒後迅速後撤並按方塊鍵積蓄靈壓,其起身後有兩種可能:1 直接原地發呆 好吧 我們繼續蓄靈壓;2 迅速上前,這是要毫不猶豫的靈壓解放給與其硬值,其硬直解除後會繼續向前跑,待其跑到中部的時候(要看他的頭,如果是斜向前就表明其要展開攻擊了)就是發靈壓奧義的最佳時機,切忌要冷靜,一味的胡打就等於失敗,只要成功的使出5次就可以結束戰鬥,操作完美的話可以控制在2分半左右


其實還是要看RP 一戶要是蓄靈壓太猛萬解了就不好玩了= =,所以一定要快~~~



NO 8


用3hit以上技能給與對方傷害


只有三連擊以上才能掉血,所以月牙天沖就無視掉吧。。。主要還是弱攻擊和強攻擊的連攜,記得最後一記弱攻擊浮空後就可以繼續追打了,可以連到8~9HIT,此外要想提高效率的話可以使用敵人倒地後蓄靈壓,起身後放靈壓的技巧,可以打出相當華麗的連續技~~



NO 9


虛化後給與敵人最後一擊


這一戰就比較簡單了,雖然敵人攻擊頻率比較高 但是萬解後的一戶的黑色月牙天沖的牽制能力冠絕群雄,所以絲毫沒有難度



NO 10


特殊:在敵人面前時瞬移到後方取得勝利


石田與悠悠球女王之戰,此戰石田換上了光劍(切魂之物),但攻擊模式基本沒變,強攻擊就是瞬移攻擊,最後釋放即可,平時可用弱攻擊連段(很奇怪石田弱攻擊居然是光劍斬擊= =),去血量還不錯,出現硬直後用強攻擊+方向鍵瞬移即可躲避,總之石田繼承了以往的強勢,使得此戰全無難度



NO 11


雙方的靈壓全滿


這關就更簡單了,剛騰拜恩的動作比較慢再加上茶渡的攻擊力很高,可以輕攻擊打出硬直後接一個靈壓奧義就可以打掉半管血,絲毫沒有難度的一戰



NO 12


無特殊條件,但敵人無硬直


這一戰比較難,主要是諾伊特拉的兵器超長而且攻擊力很高,極易被追打致重傷,所以採用防反流比較安全(龜縮流= =),先防禦住小諾的連擊後用前+圈來攻擊,利用本戰小諾無硬直的特性,這招能夠多打上4HIT,去血量很高,這就是相時而動,模式轉變的道理



NO13


特殊:RUKIA靈壓緩緩上升&9號靈壓奧義兩倍攻擊


同樣比較簡單,只要不給海燕機會用奧義即可。其實用奧義也是可以躲的,除非被靈壓解放震到= =,所以一旦海燕有蓄靈壓的衝動就要迅速靠前攻擊來中斷他的蓄力。


平時的攻擊就參考第六戰即可,由於本戰RUKIA蓄靈壓超快,所以應該可以很快解決戰鬥



NO 14


特殊:不能使用靈壓奧義


遵照原作,戀次的萬解被封印了,只能靠普通攻擊,所以打法上有一定講究


遠距離可用前+圈,但是硬直較大需要注意;戀次的上段斬比較快可以多用,原因是弱攻擊極易被防禦住(這個8號相當的愛防禦= =),所以摒棄弱攻擊直接用強攻擊上吧,兩段後浮空+橫斬+挑空是不錯的去血連擊



NO 15


特殊:用雙人靈壓奧義結束戰鬥


本站建議多用石田,因為戀次攻擊的頻率比較慢而且招式的銜接不太好,打法可以參照前面的,這個BOSS很弱應該構不成威脅= =最後等TAG槽發紅後一氣爆發並發動靈壓奧義瞭解對手吧(這段是動畫的再現,最後石田的陣術超帥!!)



NO 16


特殊:將靈壓蓄滿五條以上才能使小烏掉血


比較費時的一關,用以往的打法所用的時間超長= =(如下圖,後面成績更新了,但忘截圖了),所以需要另闢蹊徑。


由於要快速積攢靈壓的緣故,所以應該把連擊上升到一個更高的位置上來,這時弱攻擊+強攻擊的組合再一次發威了,中間用天沖銜接,可以使小烏不落地一直被打(= =),這樣靈壓槽顯然蓄得更快一些,蓄滿5條後就用黑色月牙天沖狂轟吧~~~



NO 17


特殊:攻擊力2倍


攻擊力2倍我們反而能夠更方便的達成目標~~用弱攻擊起手接強攻擊浮空後靈壓奧義,這就是一條血,控制得好的話15秒左右就能結束戰鬥



NO 18


特殊:隨著時間的流失攻擊力下降


屈死戰術依然有效,盡快通關吧~~~



二 全人物出現條件一覽



1、故事模式通關


格裡姆喬 歸刃,井上織姬


2 與死神四聯動


山本元柳齋重國


狛村左陣


京樂春水


涅マユリ


浮竹十四郎


吉良イヅル


雛森桃


伊勢七緒


檜佐木修兵


草鹿やちる


涅ネム


綾瀨川弓親


六車拳西


矢胴丸リサ


ルピ


浦原喜助


3 TAG模式相關


朽木白哉 卍解:組合No.1完成


斑目一角 卍解:組合No.3完成


ネル:組合No.4完成


平子真子 虛化:組合No.6完成


茶渡泰虎 惡魔の左腕:組合No.7完成


石田雨龍 ゼーレシュナイダー:組合No.8完成


ドルドーニ :組合No.10完成


護一崎黑 卍解:組合No.11完成(※始解使用可能時)


アーロニーロ:組合No.13完成ノイトラ?ルートNo.14をクリア


茜雫:組合No.16完成


草冠宗次郎:組合No.17完成


藍染惣右介:全部完成


4 TAG POINT 相關:


朽木ルキア 始解:2500以上


護一崎黑 始解:7000以上


猿柿ひよ裡 虛化:10000以上


チルッチ:15000以上


ガンテンバイン:20000以上


ザエルアポロ:27000以上


ネリエル:50000以上(※ネル使用可能時)



三 全場景出現:



虛夜宮 分かれ道:8000以上


虛夜宮 チルッチの間:12000以上


虛夜宮 ドルドーニの間:17000以上


虛夜宮 アーロニーロの間:22000以上


虛夜宮 外:25000以上


虛夜宮 藍染の間:40000以上

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謝謝大大的提供喔

我總算知道怎麼放雙人大絕了^^

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非常好的东西 谢谢楼主

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謝謝囉~~!!

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