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《Brave Frontier 勇者前線》新人上手及詳細進階攻略

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ブレイブフロンティア Brave Frontier
官網 http://www.a-lim.jp/brave/
日文攻略wiki http://ブレイブフロンティア攻略.gamerch.com/
日文攻
wiki http://games.gaym.jp/iPhone/ブレイブフロンティア/

《勇者前線 Brave Frontier》中文版:好友&招待碼收集帖

http://www.isheart.com/viewthread.php?tid=146635
勇者前線 Brave Frontier》上手及詳細攻略心得整合+下載點
http://udmovie.blogspot.tw/2013/12/brave-frontier.html

簡介


進入遊戲後可以看到一些比較常見的信息,比如Lv是當前等級,exp是當前經驗,體力是當前體力(每進一次副本都要消耗);右邊鑽石是用來進行各種功能的道具,可以付費購買,黃色小圓是金錢,藍色珠子是升級村莊,以及合成要使用的特殊道具。

下方一欄是你當前的隊伍,毫不客氣借用了天梯中某大神的隊伍,夠霸氣

再下方是主入口,menu可以進入菜單,右邊的寶箱是當前收到的系統信息或禮物,中間的大圖可以拖動,分別可以進入多個主要的遊戲內容

最下方是遊戲的快捷按鈕,從左到右分別是:主界面,隊伍,村子,商店,召喚,好友


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Play-Asia.com 每週減價遊戲
作者: Aile09@weiphone

戰鬥


戰鬥的基本:
1、    進入戰鬥前先要編輯隊伍。根據玩家當前的等級會有一個Cost總值,而每個同伴也自帶一個Cost值,隊伍編輯的基本條件就是你所帶的同伴總Cost不要超過玩家自身的Cost總值即可。總計可以編輯5套隊伍。

2、    大部分同伴都有一個隊長技能,將其設定為隊長就可隨時保持發動,這可以決定整個隊伍的基調。比如暗系攻擊提高50%的隊長技能,用在全暗屬性的隊伍會非常強大。進入同伴具體屬性界面,下方就可以看到其隊長技能。

3、    道具。進入副本前可以對攜帶道具進行編輯,每個道具的攜帶數量各不相同,針對副本的特點進行選擇是非常有效的。一般來說對強敵的時候,回覆藥,復活藥,對應的屬性防禦,對應的狀態防禦最好帶著,剩下就看個人喜好吧,當然,普通刷副本就比較隨意了帶著就行。

4、    基本的戰鬥模式非常簡單,點擊鎖定目標,再點擊己方隊伍的頭像就能發動攻擊,HP槽歸零就擊倒。(這裡借用了教程的截圖)

5、    戰鬥有屬性相剋之說,如圖所示,屬性克制對方的傷害為1.5倍,反之如果被克制則僅有50%的輸出傷害。

6、    戰鬥不存在miss,但會有致命一擊critical傷害,效果是1.5倍,隨機低概率出現,可以用裝備提高致命一擊的概率。

7、    戰鬥結束後有可能會獲得新的同伴,如果擊倒之後有魂飄出就是了,常理來說一波戰鬥只能出現一個魂。回想智龍迷城pad,對方是否掉蛋是固定的,但本遊戲是否掉落並非在進入副本的時候就固定下來,你可以故意先擊殺自己的目標,防止因小失大。
8、    戰鬥的寶箱是需要手動點擊獲得的,一般是金幣、藍珠、恢復水晶、必殺水晶等,也會根據你所打的敵人不同掉落不同的道具。但並非意味著你可以看到寶箱就隨便亂點,如果寶箱會抖動,那就是鬼箱,打開需要進行戰鬥,勝利後很大概率獲得鬼箱或者帶翅膀的大鬼箱。這些都是很常用的一種進化素材,倉庫有富餘的時候建議收集一些。
9、    新同伴獲得後通常等級都不高,需要通過合成來提升等級以提高能力。如果該同伴可以進化,則也需要合成到滿級,並收集齊所有進化需要的材料才可以進行。合成時請儘量使用同屬性的隊員,獲得經驗將會提高到1.5倍。

戰鬥的進階:
1、    有時候,玩家會獲得相同的隊員,但這並非表示它們能力完全相同。所有的隊員都會擁有一個類型type,不同類型的隊員在成長升級的過程中,能力的增加會有所傾斜,具體如下:ロード(領主)標準型,各項能力都無加成;アニマ(野性)體力型,HP成長率↑,回覆力成長率↓;ブレイカー(破壞者)力量型,攻擊力成長率↑,防禦力成長率↓;ガーディアン(守護者)防禦型,防禦力成長率↑,攻擊力成長率↓;オラクル(預言者)回覆型,回覆力成長率↑,HP成長率↓。升降的具體數值均為基礎的10%。

2、    必殺ブレイブバースト和防禦。前者是每個隊員獨有的必殺攻擊,全屏或者單體,或者帶有各種特效,buff,debuff,治療等,非常強大,而且具有頭像特寫和非常華麗的效果。使用必殺需要收集水晶(BC)將必殺槽湊滿才可以發動。發動時點住頭像不放,再向上拖動即可。如果是向下拖動,則是防禦,當前的隊員會捨棄攻擊而進行防禦,以減少所受到的傷害。防禦不需要消耗必殺槽。下圖是魔龍刀戰的極光一閃

和死術士的經典必殺暗黑物質,被打的,看著疼……

3、    不良狀態相關。不同的攻擊和技能會觸發不同的異常狀態,戰鬥中需要對此有所瞭解。不良狀態包括:毒:每回合減少當前血量10%;弱體:防禦減少;病氣:回覆力減少,也影響道具恢復和技能恢復;怪我(受傷):攻擊力減少;麻痺:1-3回合行動不能;詛咒:必殺槽不會提升,也無法使用必殺。
4、    一個全5星的高端隊伍固然強大,但是那不是一蹴可就,真正強大的隊伍需要注意搭配。一般來說一個回覆(比如世界樹)是必要的,一個坦克也是有需要的,然後加三個輸出,這樣的隊伍比較均衡。下圖為某隻很典型的坦,打材料一流,抗打一流,外形……呃,別介意了好不……

5、    有些特殊的道具可以很好的改變隊伍承受傷害的情況。比如般若之面可以吸引仇恨,透明斗篷可以使得敵人更不注意攻擊你,之類的。前者給坦,後者給治療或者比較脆弱的dps都是個好方法。道具和武器的合成見後面「合成」部分


戰鬥的精粹:
1、    Spark效果。如果你的隊員同時攻擊某一個敵人,則會觸發SPARK效果,當前攻擊的威力提升為1.5倍。和致命一擊critical不同,Spark是可以控制的,需要掌握好節奏,瞭解沒一個場上隊員的攻擊方式,攻擊時間,儘量使得他們都集中在一起,即可大大的提高Spark的出現概率。特例的情況下如果你帶著多個機神之類的同伴,由於它的攻擊是固定間隔連發,所以控制得當可以獲得幾乎全程的Spark,非常強大。

2、    超量擊殺。戰鬥的目的不僅僅是推劇情,獲得各種素材,同伴,金錢和藍珠也是很重要的。為了更好的達到這個效果,需要儘量的使用超量擊殺オーバーキル,也就是對方HP槽被清零之後繼續的無情鞭撻……這能高概率打出各種稀有素材,也能獲得大量的金錢和藍珠、心珠等。當然,過於熱衷超量擊殺也會有個問題,在敵方還有餘力的時候,將過多輸出打在空氣上,下一回合可不是好玩的。因此,超量擊殺一般用在boss,反正就一個!打到差不多殘血了,必殺什麼的全招呼出來,效果拔群!(喂,人家都掛掉了……)

3、    除了隊伍的搭配,屬性也非常重要。正如前文所說火,木,雷,水,互相環扣克制;光和暗互相剋制。具體的隊伍屬性搭配分兩種情況:(1)推劇情。火木雷水的副本都是單屬性,因此選取對應的克制屬性組成純色隊即可。光暗有些特別,因為是互克,打boss的時候通常會很疼,不建議完全的純色。每張圖最後一關都是雜色副本,就組你最強大的隊伍出來吧。(2)競技場。目前最受歡迎的是暗隊和光隊,不一定是純色,但是主力輸出和隊長都保持同一個屬性是比較地道的


任務(主線)


主線任務目前出了三張地圖,難度逐次遞增。
1、    第一幅地圖沒有太大的難度,草原關是最簡單的教學關,接下來是6屬性最低級副本,以及最後的boss關卡,記得這個名字?GC中的虎戰車。

2、    第一幅地圖會掉落各屬性的精靈,除了精靈的每日副本之外,只有這裡才有!(由於圖鑑的編排關係,這裡只貼出部分精靈,實際上6屬性均會掉落,下面的兔子和石像同理)

3、    第二幅圖是目前大部分玩家流連的場所,難度提高了相當多,同時在第二圖中幾乎每一個關卡都有特殊的掉落,要合成高級的裝備和藥品,不得不在這裡多刷幾次。(而且掉落的概率還相當的坑,比如豪朱之皮和波壁之眼,後面會詳談)boss大食魔王……造型一般。

4、    第二圖會掉落各屬性的……兔子(好吧我承認這反而像數碼暴龍的xx獸,中級和高級進化都會用到的材料)

5、    第三幅圖經驗和難度大幅度提高,真心的大幅度提高,沒有比較完善的隊伍在這裡是寸步難行的。讓人驚訝的是目前最流行的幾件高級裝備,其材料在第三圖幾乎都不掉!到底是要經驗還是材料?請自行斟酌了。Boss如下,也是目前的最終boss

6、    第三圖的特殊掉落是各種石像,遇敵和掉落非常低,是很多人進化的主要瓶頸所在,實際上,刷週二每日要靠譜得多。


任務(特殊)


本作參考了很多其他遊戲的共通做法,推出了兩類型特殊任務:每日任務和緊急任務。

每日任務顧名思義就是每天變動,有不同針對性的副本。
1、    魂の集う場所(月曜クエスト)週一。這個副本分為兩個難度,20體力和13體力,主要敵人是光和暗屬性的骷髏和天使。Boss是死神,難度不算大。在這個副本中玩家可以收穫大量的魂,俗稱藍珠。藍珠子是村莊升級,合成升級的重要素材。

2、    妖精たちの楽園(火曜クエスト)週二。這個副本有三個難度,從低到高分別收集各屬性的帽子精靈,兔子和石像,雖然有較強的針對性,但每個難度5波小怪,其屬性是隨機的,而且出現了也不一定掉落,也就是說最終還是看臉。

3、    慾望の洞窟(水曜クエスト)週三。這個副本有兩個難度,副本中每隻敵人必掉箱子,但是箱子有很大概率是鬼箱,打下可以獲得。高級的副本更傾向於出高級的鬼箱バットミミック。鬼箱是大多數怪物類同伴進化所需要的材料。

4、    神の箱庭(木曜クエスト)週四。這個副本是究極進化素材的收集場所,總共有四個入口,分別對應火木雷水的四種屬性巨神,每個30體力,4000經驗,難度是所有特殊任務之冠。每個副本有8批,第6批會遇到對應的中boss;同時除boss外的每一批都有概率遇到光或者暗的巨神。所有的巨神都很熱衷於全體攻擊,如果沒有強大的隊伍和團體恢復的道具祝福之光,就先不要來這裡倒騰了。

5、    悠久の遺蹟(金曜クエスト)週五。這是俗稱的素材本,三個難度分別對應三幅地圖會掉落的素材,難度中等,比較受歡迎的是第二圖的出品。

6、    黃金の眠る地(土日クエスト)週六週日。錢啊~金幣啊~這可是個非常缺錢的遊戲……週六週日就好好刷吧!難度?不高。

緊急任務目前只有史萊姆一種。メタルパレード,緊急發生,持續1小時,通常在前一天兩天就會有公告提醒,相當良心。15體力,平均能換回2中3小的史萊姆,能獲得1000玩家經驗,同時這些眾所周知的狗糧吃下去能給某個主力隊員增加數萬經驗,因此請不要錯過。RP好的還能碰到大史萊姆,普通人吃了5w,暗屬性吃了7w5,夠爽的了。難度?沒有,完全沒有!


競技場


競技場顧名思義是玩家和玩家之間pk的地方,基本規則是匹配和你同一段位的玩家,開戰後自動戰鬥完全由AI負責。戰後,根據兩位玩家之間目前積分的差異進行計算,勝者獲得加分而敗者減分。可以認為,競技場的段位直接體現玩家隊伍的水準,升到更高一級段位也會獲得一定的獎勵。

再來個競技場入口

競技場相關注意事項大致包括以下的數個方面:
競技場基礎:
1、    參加競技場需要有參賽點(主界面右上角的白色珠子),一小時恢復1點,玩家等級提升和吃鑽都可以完全恢復。有心爬天梯的人,除了平時注意不要浪費恢復的點數之外,升級前將點數用光是個好習慣。
2、    競技場的主要目的是通過參賽獲取分數,原則上每小時可以參加一次。分數決定你所在的段位,在主界面右上角可以看到自己當前的稱號。
3、    進入競技場主界面,能看到自己當前的基本情況,包括段位,勝場,分數等。

4、    紅色按鈕進入參加競技場,這時候系統會匹配出一名對手,你可以選擇是否參戰。下圖好像怎麼也贏不了(屬性,戰績)的話,趕緊退出。

5、    戰績情報是自己的詳細情報,內容相當詳細,請自行閱覽
6、    ランキング專指你和你的好友在競技場中的基本情況,如果這時候再點一下右上角的綜合ランキング將可以看到全服的排名。

7、    最右下角的藍色按鈕是隊伍編成。
8、    競技場中基本規則是匹配和你同一段位的玩家,開戰後自動戰鬥完全由AI負責。戰後,根據兩位玩家之間目前積分的差異進行計算,勝者獲得加分而敗者減分。兩者分差越大,效果越明顯,低分者勝利獲得更多獎勵,高分者失敗受到更大懲罰,這是競技場分數機制的一個核心。
9、    由於戰鬥是AI負責,因此隨機性很大,己方只剩1個殘血主力用必殺將對方AOE秒殺的情況不少見,反之亦然……
(圖片暫缺,回頭補個經典的)
10、  競技場中每累計超過特定分數線,就可以升段;同時,如果失敗降分低過這個分數線,段位也會降低。每一個段位,第一次達到時都有特殊獎勵,有時候是鑽石,有時候是一些有特殊能力的裝備。注意是第一次達到,無法通過不斷升降來騙道具。下面是一些超強的競技場段位獎勵裝備,口水一下一起努力吧=v=
秘寶,全能力UP

巨寶,必殺槽20%以下全能力UP50%~

神級防身用具隱秘斗篷,50%血以下的時候不會被人打到(全屏攻擊除外)

盜賊腕輪,刷子夢寐以求的掉落概率增加


競技場的進階:
首先再次聲明本人並不擅長在競技場打滾,僅供參考。
1、    競技場中主動進攻的勝率比被動防守的勝率要高很多,原因在於:主動進攻可以選擇對手,一旦發現對方戰績過於兇猛或者面板的隊長太威武,就可以考慮找其他的軟柿子捏;被動防守時,這種情況剛好倒過來。還有一點是競技場採取回合制的戰鬥方式,進攻方是先手噼裡啪啦打一陣,若能集火某一隻將其秒掉,就能建立非常大的優勢。
2、    不要太在意自己的戰績,鑑於進攻方的優勢很大,除去某些擁有超強隊伍的大神,其他人的勝負數量不會相差太大。更何況,若是幾天沒上遊戲浪費了數十一百個參賽點,你可能會發現這戰績啪的一聲就掉下來了。段位才是體現隊伍實力的最主要參數,硬件不足的隊伍是無法往上爬的。有些人你看他300勝1000負,點進去一看那隊伍實際上絕對不弱。之所以被刷那麼多負場有很多原因,樹大招風,屬性克制,都有可能。
3、    目前競技場分數越高越難提升,反之分數越低越容易,整體形式是所有參戰玩家的分數相對靠近保持一個相對穩定的狀態。因此不會出現過多拔尖的選手,而你就算多差,也會隨著整體的提升而提升,多多參與不虧。
4、    被攻擊輸了,敗場數目會增加,但分數不減。這意味著,只要你找到合適的對手,確保自己在主動進攻時能有相當的勝率,那麼就算戰績非常難看,升段也是不存在問題的。下圖為天梯上排名前30的某大神。

5、    目前競技場最受歡迎的隊伍是暗隊,鐮刀妹x3+大樹+任意坦克,然後給鐮刀妹各自配一個增加攻擊的裝備(目前最好的是千子村正),可以說遇到任何隊伍也是平推。暗隊風行,光隊也有一定市場,畢竟屬性克制,主動攻擊的第一回合光隊能造成很大的戰果。具體的實例可以參考前文「戰鬥」部分最後一段
6、    如果實在無法組起目前最流行的隊伍,則可以考慮組建一些取巧的搭配。比如帶一個木頭像的隊長,但是隊裡其餘的4個全是水屬性,雖然可能浪費一個隊長技能,但對方來勢洶洶的火隊一進門絕對呆住了。這種就是俗稱的坑,減RP,請慎用。
7、    競技場的隊伍選擇裝備和成員,有先手後手之說。先手,顧名思義是使用高攻擊力的隊伍,並給隊員加上各種攻擊力提高的裝備,力圖在第一第二回合將對方打殘;後手則專門用於防守時,有些裝備需要體力下降到一定程度才會觸發,有些是專門增加防禦力以抵擋對方的第一波攻勢。
8、    競技場的隊伍可以自由組織,目前有兩種類型:1是裝備村正直接平推,2是消耗陣型,用大樹等的隊長技能,以及一到兩個高血量坦克,保護一兩個輸出隊員,這種隊伍存活率非常高,並且會有各種buff上的優勢,可以堅持到輸出隊員滿必殺槽的時候一發逆轉。
9、    競技場中的推薦隊員見後面「養成」部分。實際上,引用某長期霸佔天梯前三的大神一句話「PVP沒啥技巧,運氣第一,起手第二」,或者能蓋過前面所有囉嗦對白了。

村莊


村莊是一個和根據地同樣性質的場所,在這裡玩家可以採集各種材料,金幣和藍珠,也可以合成戰鬥中的道具,裝備的武器等等。整個村莊由數個設施組成。先來個風光明媚的村莊鳥瞰圖……

1、    村子目前有四大材料收集場所,山(礦石,爪子,皮等),農田(種子,蟲等),河川(水),森林(葉子等),刷新時間為3個小時,在收集的時候除了材料,也會隨機的出現一些金幣和藍珠。當然,從我的角度我喜歡材料……
2、    除了3小時一次刷新之外,使用設備強化的功能升級這些收集場,也能馬上刷新它的材料收集冷卻。總之,看到這些場所有光斑升起,就點吧,狠狠的點。

3、    設備強化的房子顧名思義是強化村莊各設施的,主要消耗的是藍珠,點擊下圖的藍色珠子按鈕就可以注入,達到某個數量升級。

4、    設備強化有優先的順序可以參考,四大材料收集場其實並不著急升,因為真正貴重的材料都在外面的副本裡可以掉落,但是兩個屋子:調合屋和スフィア屋,對遊戲進程有至關重要的作用需要盡快升級,調和屋決定產出道具的質量,而スフィア屋是裝備生成的。有富餘的藍珠子記得多升級一下他們。
5、    調合屋的作用正如前面所述,是道具生產的場所。在這裡進行調合只需要各種素材,不需要其他額外的花費。下面這個就是前文提到的祝福之光,全體HP回覆。

6、    スフィア屋是裝備的合成場所,需要收集各種材料,還需要另外支付藍珠才能生成,下圖是目前競技場和地圖中都很受歡迎的村正,王盾,魔刃鐮和寶珠……目前無法生產,倉庫裡倒是有幾個(笑

7、    道具屋裡邊有三個功能:道具一覽用以進行瀏覽,道具編成用以準備好下一場戰鬥所要使用的道具,最後道具出售,這個功能意外的很常用,因為你的初始道具欄總計才100……不要的東西只能賣掉了。(當然,道具欄可以用鑽石擴充,氪金玩家必備操作)

合成


合成部分專門對一些最熱門的裝備進行介紹和研究,尤其是它們的材料掉落點,相信很多人會有興趣知道。這邊首先介紹裝備,後面會有其素材產出的清單。
1、    千子村正。毫無疑問這是目前最熱門最受歡迎的裝備,戰鬥開始的頭兩回合攻擊力提高50%。競技場中的攻擊方如果擁有若干個千子村正,對方一開場就會倒下兩三匹,隊伍直接崩潰,有多強大不需細說,用過的知道。

2、    王盾ダルバンシェル。王盾是和村正相對的另一個強力裝備,戰鬥開始的三回合防禦力提高50%。相當給力。其實,那些在競技場中一開場就掛著def up或者atk up的箭頭,就肯定是使用了村正和王盾這些IMBA裝備。

3、    魔刃鎌ハーヴェス。後手攻擊裝的典型,50%血以下,攻擊力和暴擊大幅度提高。帶著魔刃鐮的對手看著挺楸心的,打不對不打也不對,最理想的狀態是打到51%血然後秒。好吧,其實在競技場中是AI操作,沒啥好擔心的。

4、    寶珠エルゼット・コア。後手防禦裝的典型,50%血以下,防禦力和回覆力大幅度提高,競技場實際效果不如王盾,但又回覆力提高的特效,某些場合能達到意想不到的戰果。除了競技場之外,在面對那些喜歡全體攻擊的boss時也很有效。

5、    般若の面。俗稱鬼面,吸引仇恨讓對方更加容易攻擊你。不過話說回來,也只是提高概率,臉黑的話也有可能打一圈人家都不摸你。

6、    透明のマント。透明斗篷,和鬼面相反,競技場中段位提升能拿到它的進化版。

7、    魔剣エデル・マゼル。標準攻擊裝,15%攻,材料簡單。但由於其中有些材料和村正重疊了,實際上不建議合成。

8、    女神盾ラウ・レイク。標準防禦裝,15%防,材料和王盾重疊,也不建議。

9、    闇衣ダークエデュア。目前最貴的一個裝備,材料也是各種麻煩。效果是擊倒敵人時回血,雖說性價比看起來不高,但經測試發現帶著他,刷圖幾乎是零道具消耗,貴的有道理啊。

實際需要的耗材列表,在遊戲中合成的時候可以直接看到,這裡就不花費篇幅了。但其中有部分耗材相當不容易獲得,滿世界追尋一個波壁之眼的人估計曾經有過不少,這裡提供一個表格,將比較難獲得的材料掉落點整理起來。該表格不定期更新,和以前一樣由傳說中的表哥原創和負責大部分的更新。(這裡竟然不支持xlsx……先來個截圖)



養成


本部分將會詳細介紹和隊伍相關的各種問題。注意,由於大部分成員都能進化,本部分介紹的過程中僅適用其最初始的形態,作為隊伍組成和養成的對象,他們是否進化是同等價值的。如果實在覺得混淆需要詳細的情報,暫時請移步http://games.gaym.jp/iPhone/ブレイブフロンティア/參考wiki的目錄。原創版的資料圖鑑製作中。
新手進坑
正如前文所言,目前運營商在福利活動方面處於冷卻期,新手沒有任何福利,進坑想要以後順順利利最好刷一下初始號。前面介紹了刷的方法,但怎麼樣的初始一抽才算神呢?
首先需要聲明,初始可選的4個隊員均可以進化成目前最強的5星,並且都帶有相當優秀的本屬性隊長技能(對應屬性攻擊提高50%)。在這個基礎上,根據你所選的主角,抽到和他同屬性的隊員是基本要求。更進一步的要求是不僅同屬性,還要「有前途」,實際上目前每個屬性(除去主角)都還有2人可以進化成最強的5星,初始抽就以他們為目標吧。以下是推薦的搭配,這裡談及的都是能進化成5星的神物!
1、初始選擇炎屬性剣豪ヴァルガス,那麼請儘量通過抽獎獲得大剣士ラヴァ。如果抽到炎鳥フェニックス,雖然同樣是5星,但鳳凰是團隊的治療者,初期有很多代替的隊員,不是十分重要。更何況目前競技場有bug,鳳凰的技能幾乎是從不觸發……
2、初始選擇水屬性剣士セレナ,那麼你的目標是海王メザ。另外一個可以遇到的水系可選角色是リヴァイアサン,FF系列的經典大海蛇在這裡是一個水系的肉盾,作用遠沒有海王來得強大。
3、初始選擇木屬性士ランセル,情況就略好玩。兩個目標中,大樹アルネウス是目前的最強治療,高防禦,高血量,非克制屬性幾乎無法壓制它出技能全體回覆+全體狀態異常清除,除了造型一般般真心沒什麼弱點;另一邊機銃師ダグラス是六個人形神族裡邊的一個特例,高防禦,高連擊,能當盾也可以刷材料,還能打水晶。士ランセル起手的話,不管抽到哪個都能開局,但是起手後的路線差異就比較大了。
4、初始選擇戦士エゼル比較簡單,請加油抽到魔獣ベヒモス,雷獸是少數幾個典型的強大肉盾,配合高攻擊的戦士エゼル可以說是簡單粗暴。相對的,雷舞姫エミリア的屬性較為平均而且必殺並不算特別強(單體攻擊),隊長技能和戦士エゼル又重複,除了追求外貌的話……還是儘量弄只雷獸吧。
可能有人覺得奇怪,6個屬性,初始只能選4個主角,還有兩個在哪裡?光系的劍聖和暗系的黑騎隱藏在友情抽獎中,當然,其他屬性的主角也可以友情抽出來(不排除鑽石抽也能出,目前沒實證),正因為如此,初始把鑽石抽了之後,剩下的友情抽也別放過。以目前來看,如果抽到滿足上面所推薦搭配的隊伍,同時又能友情抽出各系主角(尤其是光暗),那這就是個極品的初始號了。
連我這種「老」玩家都口水直流啊- -
最後整理一下12只3星,他們均可以進化到5星,都是以後要爭取獲得的目標。

祝各位好運……
隊伍養成
本遊戲中的所有角色,可以都認為是「三歲定八十」,因為每次升級增加的屬性實在很少。相對而言「進化」帶來的提高可不一般,不僅僅攻擊方式,必殺技,基礎屬性,隊長技能等,關鍵是進化後華麗程度大大提高啊~~
想要進化,不可或缺的當然就是將當前的等級升滿。本來這並不是太複雜的事情,由於必殺存在等級因素而變得有些微妙。簡單來說,你升級過程中需要吃掉不少「狗糧」,目前可以認為吃掉帶必殺技能的狗糧有一定的概率能提高必殺等級,最高是10。這不是很好嘛?很好的,只是,進化後,這必殺技名字就變了,等級也重置變回1……鬱悶否?
下面是隊伍養成的一般建議:
1、除非最終形態,都不要在意必殺的等級,畢竟,一旦進化了就重置了。
2、最標準的升級方法是吃最有效的狗糧盡快滿級(史萊姆,或者同屬性的高級狗糧),然後進化,然後繼續吃滿等級,進化……
3、一直進化到該名同伴所能達到的最終形態,在那之前必殺等級是浮云而已!
4、到達最終形態後,千萬不要急著吃史萊姆,先吃一般的狗糧,這時候需要注意必殺的等級。
5、一般來說,吃散糧到50級之前,必殺肯定滿了,運氣好的40前能收工。根據經驗,8級是個坎,能過去就好了。
6、必殺等級一滿,馬上改吃史萊姆,最少要是中等的否則不但升級慢,金錢的消耗也會非常大。然後,就等著滿級滿必殺的終極角色出現吧!
7、至於,吃什麼東西能提高必殺等級?這是個還需要探討的話題,目前一般認為,同屬性,帶同類型的必殺的(大概可以分為全攻,單攻,防,治療,buff等不同的必殺類型)吃起來更容易引起必殺技的等級提高。不過缺乏大量的數據驗證,僅供參考。
競技場相關
競技場一向都有熱門的推薦,目前是以下幾隻:
1、煉獄神アリス。這麼說吧,翻開競技場綜合排名,從全服最高端往下數30位神人,目前,鐮刀妹愛麗絲頭像的起碼超過20。她具有非常強大的攻擊力,回覆能力也不俗,更重要的是暗系,史萊姆狗糧的最大受益者。現在競技場最看重的是主動進攻能力,鐮刀妹當仁不讓佔據了其中最核心的地位。一般來說3鐮刀帶上村正平推過去就沒什麼人可以反抗的了。

2、創樹エルトリオン。大樹的最終進化形態,我都說,它的唯一缺點就是造型,因為太和諧我這裡就不貼圖了(-x-),但這並不影響大樹在治療中的霸主地位。關鍵還是超高的防禦和超強的回覆技能,大概可以想像為魔獸世界裡邊一個會治療禱言治療之環還會群體淨化的聖騎士……wow眾想到什麼了吧?
3、崩壊獣ロドマギア。除去DPS和治療,隊伍中還需要的主力當然少不了坦克,並且由於般若之臉等道具的存在,使得吸引仇恨和承受傷害的戰法成為了可能。一旦需要坦克,第一反應就想到雷獸吧,這廝光造型就妥妥的讓你沒有打下去的想法了。

4、機神ダグラス。在開荒的年代,機神非常受歡迎,主要是不容易掛,而且統統統的節奏型攻擊非常容易湊SPARK,又容易出材料,打boss的時候20發的必殺非常舒心。就算在競技場,也可以作為打出必殺水晶和恢復水晶的主力。多功能多用途,考慮一下?

5、黒炎女神ラヴァ。炎姬的生存能力較好,攻擊不錯;同時,炎屬性非常克制現在競技場中大紅大紫的大樹,當然,不可不提的是造型太嫵媚……可以的話,隊伍一隻,倉庫一隻,家裡留一隻。(隔壁:喂!醒醒!

6、聖騎神ウィル。光騎的存在意義,表面上看起來和炎姬是類似的。後者克制大樹,而光騎作為光屬性的神族當然克制的是鐮刀妹,實際上效果也非常不錯。後來競技場的部分高端玩家慢慢發現,光騎不單克制鐮刀妹,由於他較好的生存能力和不俗的其他數據,對著其他屬性也是遊刃有餘。據說,光屬性隊伍們已經慢慢開始爬上,說不定不久會掀起一番浪潮將鐮刀妹拖下霸主地位。拭目以待。
7、大海神メザ。海神強大,攻擊高,恢復高,能打能抗的一向都受歡迎,這個估計大家都同意。其實,不可不提的是水屬性隊伍搭配,頂級的水屬性角色裡邊就沒啥高攻的,這使得海王的地位進一步提升。(我前面貼的最終boss圖,站著的就是海王x4)

8、死術師シダ。有人說,推薦?把5星全部放出來不久可以了嗎?其實不然,屌絲戰隊中不可避免要帶上4星,純屬性隊伍更是如此。死術是4星中屈指可數的強力隊員,主要在於其超高的攻擊和回覆,其實競技場高位很多暗隊,沒有鐮刀的話上的就是死術。
9、大軍帝ヴァイス。軍帝是一個稍稍有些難上手的角色,但一旦靈活應用可是相當強的。他的隊長技能是spark中必殺水晶出現概率大提高,對於spark掌握者來說就是個強大的必殺槽催化劑,主動技能是3回合全體攻擊提高50%,氣勢洶洶的上吧~但是,手殘黨特別是對spark掌握不好的人嘛……暫時就先別用他了

好友


既然是社交遊戲,好友在本作中所佔的地位也相當高。抱大腿行為在本作中完全是可行而且有效的,想想一個屌絲隊伍,拿好友的滿級滿技能神族當援助,嘩啦啦的一路橫掃非常帶感。當然,好友系統也有不少需要注意的東西。
1、想添加好友可以直接點擊主界面右下方的快捷按鈕。

2、好友界面如下,目前能用的是四個按鈕

3、左上角是查看好友名單

4、右上角是別人對你發出的申請列表,注意只有接受一種選擇(233……由此而來的一些問題後面「注意事項」部分會介紹)

5、左下角是好友檢索,一般來說想要添加別人,就得進去這個界面,然後輸入對方的ID查找,最後申請。PS:這裡顯示的是自己的ID。PS2:這個界面下方的圖片廣告不是填寫招待碼的地方!

6、右下角是禮物,別人送給你的禮物以及自己送出的都可以在這裡操作。
7、先講接收禮物:首先登錄你當前最需要的物品,最多登錄三個,點擊進去就可以選擇。這樣別人就知道你需要什麼,也能以最快的速度達到最好的收集效果。至於具體的收集是很簡單的,每天大概中午的時間,來到這個界面點擊一括收取的按鈕即可。

8、禮物界面點擊右上角小按鈕贈與,則可以進入送禮的界面,如下。這個界面的操作稍稍有些繁複,點擊一種禮物,進入後再從列表裡選擇好友一個個點贈與,實際上還真是相當麻煩的。

因此,介紹一個簡單的操作方法,留意這些道具下面有一個勾選框

選定之後系統會自動返回目前需要這個道具的好友名單(終於明白為什麼要登錄需要的道具了吧?),然後點擊一括送付,簡單快捷。最後不斷切換道具的名稱,不斷一括送付就能搞定送禮的操作,全程不需1分鐘非常方便。
9、下面來說說推薦的禮物,如下圖所示的絆系列道具用於某些裝備合成,而且只有送禮一個途徑可以獲得。比如絆的水滴用於合成復活藥,皮用於合成斗篷,骨用於合成鬼面,等等。

10、另外一個推薦的禮物是友情點數,雖說看臉,但是目前只有友情抽獎可以獲得劍聖和黑騎士,這兩比所有氪金獲得的5星神族都要稀有……秒懂?
11、戰鬥中,好友的援助可以給你10點友情點,而路人只有5點並且無法觸發隊長技能,從效率來說當然推薦使用好友。相關的規則和技巧和智龍迷城相當,這裡就不囉嗦了。

其他


遊戲過程中的一些注意事項
1、保持良好的網絡環境。每次戰鬥,這個遊戲只有在進出副本這兩個時間點和服務器有數據交互,本地也沒有專門的記錄信息。通俗點說:如果你在副本裡邊退出遊戲,服務器會認為你進副本但是沒成功出來,因此直接判定你在副本中失敗。不存在繼續接關的好事啊~因此準備良好的網絡環境是必須的,也儘量使用ipad而不是iphone來進行遊戲,否則,在最緊張的關頭,一個電話過來……你懂的。
2、注意後台程序不要太多,內存不足的情況下會有出現閃退的可能。尤其是打到boss那邊很多人喜歡所有必殺一起招呼上去,跑不動就GG……至於閃退的結果……請參考第一條。
3、好友的系統目前存在bug,具體來說如果當前好友+當前申請好友+當前被申請好友>=當前最大好友數,那麼你無法再添加新的好友。更麻煩的是如果有人申請加你,但是他自己後來滿人了,那會出現相當搞笑的情況:你無法刪除對方的邀請,也無法拒絕,必須接受;but……想接受?系統返回錯誤說對方人滿只能掛著佔地方,啦啦啦德瑪西亞……因此,在遊戲改進這個bug之前,有任何邀請過來都先加了再說,不需要的時候再刪掉就是。
4、關於氪金。實話說我作為零氪金黨沒啥經驗好介紹的,但不少朋友都說這個遊戲目前氪金點不多,真要買的話50鑽用於抽獎,基本就神隊伍了(哪怕是3星的)
5、關於鑽石。這遊戲目前關卡數就那麼十來二十個,算上初始的福利也好,鑽石數目不會多。個人建議不要沉迷鑽石抽獎,畢竟新號如果刷過需求不會太大。反而像各種倉庫的擴張需要一點點的投入,而且這些投入是切實見效的,建議小小的投入若干鑽石。
6、目前遊戲的漏洞還是不少的,雖然挺多都是良性漏洞,甚至是玩家的福利漏洞,上貼吧去找找會有很多。但請注意,畢竟玩日服手游都是在人家的服務器上進行,嚴格來說利用漏洞獲利都是違反用戶規約的,Alim就算把你的號煮來吃了的權力都有,充值過的玩家慎用。


============================我是久違的分隔線==================================

還剩一個……
菜單



==============================我也是分隔線===============================================
7月26日增加兩個活動公告
8月1日14時-8月8日13時,目測是一週的高難度副本,可掉落新英雄

7月29日11時-12時,18時-19時,史萊姆再來~


==============================分隔線MK-X================================================

7月30日增加史萊姆活動公告
8月2日11時-12時,21時-22時

==============================分隔線MK-XI================================================

按照慣例如果覺得本攻略還能湊合的請關照一下填個招待ID,由於每個ID只能提供10次招待機會,這裡先給出3個:)
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