返回列表 發帖

[攻略] 《黑白卡片大戰:攜帶版》入門攻略詳解

請善用標籤功能找尋相關文章 黑白卡片大戰

作者:巴士速攻-紬紫(某紫)
來源:bbs.tgbus.com

遊戲名稱:

黑白卡片大戰:攜帶版

遊戲原名:

ヴァイスシュヴァルツ ポータブル

對應平台:

PSP

遊戲類型:

TBG

遊戲版本:

發售日期:

2011-11-23

遊戲容量:

未知

WIFI:

1-2

發行廠商:

NBGI

官網網站:

點擊進入

 

 

 

  《黑白卡片大戰》是集合了當紅遊戲與動畫的角色並將之再現,由兩名玩家以卡片對戰的形式來享受樂趣的集換式卡片遊戲。本作《黑白卡片大戰:攜帶 版》中不僅有來自12部以上動漫作品的千餘張卡片,還會有豐富的原作聲優語音,CLAIMAX演出時甚至會有動畫片段登場,不論對動漫愛好者或者卡片遊戲 愛好者來說,都是一款難得的佳作。

  為了讓各位對本作感興趣卻苦無入門途徑的玩家能夠更加熟悉遊戲,某紫特別為大家帶來了《黑白卡片大戰:攜帶版》的入門詳解。一篇文章當然不可能 使人就此精通遊戲,只是如果有玩家能夠通過這篇文章成功進入了《黑白卡片大戰》世界的大門的話,這篇文章的用意也就算是達成了。 


  為了方便不同程度的玩家閱讀這篇入門,某紫將整篇文章分為了兩個部分——

  對卡片遊戲沒有太多瞭解,但是對這款遊戲充滿了興趣的玩家,請從頂樓開始逐章閱讀;

  對於已經對卡片遊戲有所瞭解,只想稍微適應遊戲規則的玩家,請直接從沙發的最後一講開始,有疑義的部分再跳回頂樓反查即可。
  此外,某紫還會在第三樓中,逐漸追加一些遊戲細節方面的說明。這些內容在遊戲的過程中其實都已標註在卡片上或是會由系統自動進行,因此並不會影響玩家的遊戲哦。

  那麼,我們開始吧。



分享給朋友︰
comments powered by Disqus

Play-Asia.com 每週減價遊戲
第一講 基礎篇


  《黑白卡片大戰》是集合了當紅遊戲與動畫的角色並將之再現,由兩名玩家以卡片對戰的形式來享受樂趣的集換式卡片遊戲。

  遊戲中,通過用角色卡向對方發動攻擊,累計造成7點傷害的話就能使對方上升1級。不斷造成傷害,使對手上升到等級4的話,就能獲得遊戲的勝利。


  首先說明遊戲中的卡片吧。

  遊戲中可以使用的卡片共分為角色卡事件卡高潮卡3種。
  角色卡能夠在舞台上發揮各自的能力,通過攻擊對對方造成傷害。
  事件卡能夠在遊戲中使用並立即發揮各式各樣的效果。
  高潮卡則是僅此1張便能影響整場對決流向的強力卡片。
  通過適當地使用這3種卡片,獲得對戰的勝利吧!

  接下來說明遊戲中的領域

舞台
  舞台是放置角色卡的領域,其中前3前列,後2格則是後列
  只有放置在前列的角色卡,才能向對手發動攻擊,進入戰鬥
  放置在後列的角色卡,雖然不能直接參與戰鬥,但卻可以對前列的角色卡進行應援,或者發揮各種特殊能力等。




牌堆
  牌堆區是放置自己的卡組的領域。卡組是以背面朝上的形式放置的,除了特殊的時刻之外,一般是不能翻看的。




計時區等級區
  計時區是放置自己的計時卡的領域。
  計時卡在受到傷害時就會增加,增加到7張時就會提升等級。
  等級提升時,需要從計時區中原有的卡片中選擇1張,放置到等級區中。
  等級區的卡片達到4張的話,就會輸掉這場對戰





庫存區
  庫存區是將自己的庫存卡以背面朝上的形式放置的領域。遊戲中被放入庫存區的卡不能翻看。
  庫存區的卡按加入的順序疊放,需要作為費用使用時就從最上方逐張取除。
  庫存卡主要會在自己的角色卡進行攻擊時,或由於卡片的效果增加。
  遊戲的中後盤一般會需要大量的費用,因此及時積攢庫存卡是相當有好處的。




手牌
  顧名思義就是自己的手牌。當然,不能查看對方的手牌。




  除了舞台之外,上述領域中的卡片數量都會在對戰畫面的左側的信息欄中標註出來,這樣就更加一目瞭然了。
  總而言之,切實把握了遊戲的狀況,才能朝勝利更近一步。




  關於基礎篇就說到這裡。事實上,對戰中還存在著尚未提及的特殊領域,這就留到接下來的教程中吧。


第二講 角色卡的使用




  在《黑白卡片大戰》中,卡片或能力的運用被稱為使用(Play),而角色卡的使用,指的就是將手牌中的角色卡放置到舞台上的意思。

  在手牌中,用方向鍵移動游標來選擇想要使用的角色卡,並按下○鍵。之後再選擇想要放置這張角色卡的舞台中的格子,同樣也是用方向鍵移動游標,確定後按下○鍵。
  這樣一來便成功將角色放置到舞台上了。






  手牌中,暗色的卡片則是不能使用的卡片。
  這是因為遊戲中,角色卡需要同時滿足等級費用顏色這三個條件,才能被使用,而不滿足這些條件的卡片就無法使用了。
  那麼說明一下使用角色卡的條件吧。
  條件1,自己的等級必須等於或高於所想要使用的角色卡的等級;
  條件2,庫存區必須存在等於或多於卡片上所標記的費用數量的卡片;
  條件3,自己的計時區或等級區中,必須存在與所想使用的卡片同樣顏色的卡片。但是等級0的卡片使用不受顏色的限制。





  將角色卡放置到舞台上時,需要從庫存區支付相應的費用,當然使用費用為0的角色卡就無需了。
  支付費用,指的是從庫存區將相應數量的卡片送往被稱作休息室的領域。

  順帶說明一下休息室吧。
  休息室,顧名思義就是已經出場過的卡片所放置的領域,通俗來說就是一般卡片遊戲的棄牌區或者墓地。
  休息室中的卡片是公開的,雙方玩家都可以隨時查看。




  最後,角色卡是可以放置到已經存在角色卡的舞台格子上的。此時原先的角色卡也會被送入休息室。
  此外,已經放置在舞台上的角色,是可以任意移動的。

  用方向鍵移動游標來選擇想要移動的角色卡,確定選中了「移動卡片(カードを移動する)」指令後,按下○鍵。接下來同樣是用方向鍵移動游標來選擇想要移動到的格子,確認後按下○鍵。這樣一來便成功移動了。
  當然也可以移動到已經放置有角色卡的格子上,此時兩個格子的角色卡會交換位置。




  那麼,關於使用手牌中的角色卡,以及移動已經放置在舞台上的角色卡的教學就到這裡為止。


第三講 攻擊



  角色卡的使用與移動,都是在主流程中進行的。
  主流程結束之後,將會進入高潮流程

  高潮流程中,玩家有一次機會,可以從手牌中選擇1張高潮卡使用。所使用的高潮卡必須滿足顏色的要求。
  高潮卡一經使用,不僅會大幅強化自己舞台上的角色卡,還能欣賞華麗的動畫演出哦。





  在高潮流程結束後,就終於要進入攻擊流程了。
  之前已經說過,在《黑白卡片大戰》中,通過角色卡向對方發動攻擊造成傷害,使對手上升到等級4的話,就能獲得遊戲的勝利。也就是說,攻擊可謂是整個遊戲中最重要的一項

  角色卡只能在攻擊流程中發動攻擊。進入攻擊流程後,又將會開始攻擊的各個步驟。

  首先是攻擊宣言步驟
  攻擊宣言步驟中,玩家要從舞台前列的角色卡中選擇進行攻擊的那張。再強調一次,後列的角色卡是不能進行攻擊的。



  在選擇攻擊角色前,不妨先觀察一下角色卡上的信息吧。
  左上方是角色卡的等級;正方上是角色卡的力量,戰鬥中力量值更大的一方會獲得戰鬥的勝利;正下方是角色卡的靈魂,攻擊時,會對對方玩家造成相當於這個角色靈魂值數量的傷害。
  這裡所說的方位都是以我方角色為準,對方的話則是全部反轉一下。



  決定好角色卡之後,還需要決定攻擊的方式。
  選定的角色卡的正面存在對方角色卡的場合,可以選擇「正面攻擊(フロントアタック)」「側面攻擊(サイドアタック)」。
  這裡需要用R鍵來進行選擇,並用○鍵確定。


  首先就用正面攻擊來示範吧。

  進行攻擊宣言的角色,將會變為「橫置狀態(レスト狀態)」。




  之後將進入觸發步驟
  觸發步驟時,會從卡組最上方翻開1張卡,並判定那張卡的觸發標記。根據觸發標記的不同,將會獲得增加靈魂值之類的各式效果。這點我們在後面會具體給出。
  判定之後,那張卡就會被背面朝上地送入庫存區




  接來下是反擊步驟
  反擊步驟是由被攻擊的玩家進行的,在這個時點僅限1次、可以使用手牌中帶有反擊標誌的人物卡或事件卡,來援助受到攻擊的角色卡。
  使用事件卡作反擊的話,同樣需要滿足等級費用顏色這三個條件;使用人物卡的能力的話,則不受顏色的限制。
  操作的方式,首先用○鍵確認想要使用的卡片,之後在舞台上選擇想要援助的角色卡,再次用○鍵進行確認,最後按□鍵終了。

  由於反擊步驟的存在,不要單純以為力量勝過對方就能獲得勝利了哦。

  接下來是傷害步驟
  傷害步驟中,被攻擊的玩家將會受到相當於進行攻擊的角色卡靈魂值數量的傷害。
  受到傷害的玩家需要從卡組上方逐張翻開相當於傷害值數量的卡片,之後將它們放到計時區





  最後則是戰鬥步驟
  戰鬥步驟中,將會比較戰鬥雙方角色卡的力量值,數值低的一方會變為「倒置狀態(リバース狀態)」。雙方角色卡力量值相同的話,就都變為倒置。

  這樣一來,一次攻擊就結束了。如果還有可以攻擊的角色卡的話,將會再開始一次新的攻擊宣言步驟。



  接下來說明側面攻擊
  側面攻擊指的是繞過對方角色卡,直接攻擊玩家。
  同樣是用R鍵來進行選擇,並用○鍵確定。

  側面攻擊同樣會進入觸發步驟。但是由於繞過了角色卡,因此不會進入反擊步驟(同樣,也沒有戰鬥步驟),而是直接進入傷害步驟了。
  需要注意的是,側面攻擊中,攻擊角色的靈魂會暫時下降相當於對方玩家等級的數值。如果因此使靈魂值變為0或更低的話,即便命中也不會造成傷害。



  最後說明第三種攻擊方式,「直接攻擊(ダイレクトアタック)」。
  在角色卡正面不存在對方角色卡的情況下,就必定會發生直接攻擊。直接攻擊時,攻擊角色的靈魂值額外上升1
  與側面攻擊同樣,由於沒有跟角色卡發生戰鬥,因此不會進入反擊步驟或戰鬥步驟。

  在所有前列角色卡都無法進行攻擊的情況下,就會進入再演步驟
  再演步驟中,戰鬥敗北變為倒置狀態的角色將會被送入休息室。但是,即便是被送入休息室的角色,也能通過再演的效果重返舞台。
  自動能力再演,是任何角色卡都具備的能力(即便卡片上沒有標註)。當卡片被從舞台上送入休息室時,可以支付3張費用發動。發動後,那張角色卡以橫置狀態重新返回舞台原本所在的格子中。
  不想發動再演能力的話,直接按□鍵終了就可以了。




  如此一來攻擊流程終於結束,進入了結束流程
  結束流程標誌著回合玩家的回合結束,接下來就輪到對手的回合了。
  如果之前發動過高潮卡的話,這時需要將高潮卡送入休息室。

升級
  之前說過,計時區累計到7張卡時就會提升等級。而在傷害步驟中,受到傷害的玩家需要從卡組翻開卡片放入計時區。此時,一旦計時卡達到7張,就需要立刻進行升級的操作。
  升級時,必須從計時區中原有的卡片裡選擇1張,放入等級區,之後將其餘計時卡送入休息室。需要注意的是,被放入等級區的卡片,在這局遊戲中就很難有機會再被使用到了,請好好考慮哦。
  操作的方式同樣是方向鍵移動游標來選擇,用○鍵確定。
  升級之後如果還有尚未放入計時區的傷害卡,那麼繼續處理。




傷害取消
  在傷害步驟裡,受到傷害時從卡組上方翻開卡片的途中,如果翻到高潮卡的話,就會發生傷害取消。
  此時將已經翻開的卡片送入休息室,而非計時區。並且,傷害處理也就此中斷,即便還有尚未翻的傷害數值,也不必進行了。

  不難理解,靈魂值越高,造成的傷害就越高,但是同時對方翻出高潮卡從而取消傷害的概率也越高。因此,對戰中的任何時候都不能大意哦。





  漫長的攻擊教學到這裡也算告一段落了。理解了攻擊的話,就可以說已經對《黑白卡片大戰》已經掌握了十之八九了。


第四講 事件卡與角色卡的能力




  首先說明事件卡的能力使用。
  事件卡指的是能夠發動標註在說明欄中的效果的卡片。除了反擊步驟之外,基本都只能在主流程中使用。使用時,必須同時滿足等級費用顏色這三個條件。
  發揮了效果的事件卡,沒有特殊情況的話都是送入休息室。




  接下來說明角色卡的能力使用。
  角色卡的能力同樣已經標註在說明欄中,根據其中的內容有著各式各樣的能力。有些角色卡具備多種能力,可以將游標移動到它上方後按△鍵詳細查看。




  角色卡的能力共有三種,分別是永續能力自動能力起動能力
  永續能力是,只要滿足條件,就會一直生效的能力。例如應援等。
  自動能力是,在特定的條件下,會自動發動的能力。但是,如果是需要支付費用的能力的話,不支付費用就無法產生效果。
  起動能力是,滿足條件與費用要求的情況下可以發揮的能力,只能在主流程發動。使用時,需要用R鍵選擇「選擇起動能力(起動能力を選ぶ)」,之後以○鍵確定。




  事件卡的效果或起動能力的效果,絕大部分都是只在當回合中有效,在結束階段時終止。

TOP

第五講 對戰的流程




  將遊戲的各個部分分開講解了這麼多,最後讓我們完整地整理一次遊戲的流程吧。

  首先是對戰的準備
  將自己的卡組洗切後放入牌堆區。卡組中的卡片數量必須是不多不少剛好50張。一般情況下同名卡片最多不能超過4張,高潮卡總計不能超過8張。

  之後旋轉硬幣決定先後攻
  先攻決定後,雙方各自從卡組抽取5張
  在遊戲開始前雙方各有1次機會,可以從手牌中選擇任意數量的卡片送入休息室,之後重新抽取相應的數量,之後按□鍵終了。為了避免開局就無牌可出的情況,一般建議將等級0以外的卡片都棄掉。
  如此一來初始手牌也決定了,遊戲就此開始!

  在《黑白卡片大戰》中,雙方玩家根據順序交互進行行動,這個順序就被稱作回合
  首先當然是從先攻的玩家開始。

  第一個流程是重置流程
  在重置流程中,回合玩家的處於橫置狀態的角色卡都會恢復到正置狀態。

  接下來是抽卡流程
  從卡組最上方抽取1張卡,加入手牌。

  接下來是計時流程
  計時流程中,可以從手牌中選擇1張卡,主動放入計時區。如果這麼做的話,可以額外抽取2張卡。當然,不願意的話,也可以直接按□鍵終了。
  遊戲的序盤,為了增加可使用的顏色,獲得更多的戰力,一般應當主動增加計時卡。在中後盤中當然則是根據情況合理取捨。

  接下來是主流程
  主流程中,可以任意次數、任意順序地進行以下4項操作:
  其一、使用角色卡;
  其二、使用事件卡;
  其三、使用角色卡的起動能力;
  其四,移動角色卡。
  當然,必須要滿足相應的條件才行,這些行動具體都已經在之前的教學中講述過了。
  需要結束主流程時,按□鍵終了。

  接下來是高潮流程
  高潮流程中,玩家有一次機會,可以從手牌中選擇1張高潮卡使用。所使用的高潮卡必須滿足顏色的要求。

  接下來是攻擊流程
  將舞台前列的角色卡轉為橫置狀態、進行攻擊宣言,給予對方玩家傷害。
  但是,先攻的第1回合,只能進行1次攻擊。

  最後是結束流程
  如果手牌的數量超過7張的話,需要選擇手牌送往休息室,直至剩餘7張為止。
  此外,高潮區中的卡片也會在結束流程時送入休息室。
  同時,這回合中發揮的效果、除了永續能力之外,基本都會結束。

  結束流程之後,就是對手的回合了。
  對手的回合也會按照同樣的順序進行各個流程。如此交互進行各自的回合,最終分出對戰的勝敗。

  那麼,全部的基礎教學到這裡就結束了。
  學到這裡的話,根據卡片上的標記與遊戲系統的自動操作,已經可以較好地進行對戰了。那麼之後就請多加實踐吧!

TOP

返回列表